W skrócie
- Zadania: Nadzoruj produkcję postaci w wysokiej jakości kinowych grach.
- Firma: Dynamiczna firma zajmująca się grami z kreatywną kulturą.
- Benefity: Możliwość pracy zdalnej, konkurencyjne wynagrodzenie i rozwój zawodowy.
- Pozostałe informacje: Praca w inspirującym środowisku z możliwościami rozwoju kariery.
- Dlaczego ta praca: Twórz niesamowite postacie i wpływaj na doświadczenia graczy.
- Kwalifikacje: Doświadczenie w produkcji postaci oraz umiejętności współpracy w zespole.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 82800 - 101200 zł za rok.
Poszukujemy doświadczonego lidera postaci / superwizora, który będzie nadzorować produkcję postaci dla wysokiej jakości kinowych gier, łącząc kreatywne zamysły z potrzebami animacji, oświetlenia i renderowania w całym procesie produkcji postaci.
Do Twoich obowiązków będzie należało:
- tłumaczenie wizji reżysera i dyrektora artystycznego na wymagania dotyczące postaci oraz jasne podejście do produkcji we współpracy z superwizorem CG,
- nadzorowanie rozwoju postaci od interpretacji projektu, modelowania i topologii przez UV, teksturowanie, cieniowanie, pielęgnację, rigging i rozwój wyglądu,
- ściśle współpracować z liderami działów w zakresie zasobów, riggingu, animacji, CFX i oświetlenia, aby dostosować wymagania, rozwiązywać zależności i zarządzać przekazaniami,
- zapewnienie, że postacie wspierają wydajność ciała i twarzy, wymagania dotyczące deformacji i symulacji oraz pozostają spójne od zatwierdzenia zasobów do finalnych ujęć,
- przeglądanie postaci w ruchu i pod oświetleniem produkcyjnym w celu oceny materiałów, skóry, włosów i futra oraz ich ostatecznego wyglądu po renderowaniu,
- prowadzenie przeglądów postaci, dostarczanie jasnych, wykonalnych informacji zwrotnych i wspieranie artystów w rozwiązywaniu problemów kreatywnych i technicznych,
- koordynowanie walidacji zasobów, publikacji i aktualizacji z liderami działów i Pipeline TDs, aby utrzymać niezawodność postaci w trakcie produkcji,
- planowanie priorytetów i kamieni milowych we współpracy z koordynacją projektów, identyfikowanie ryzyk na wczesnym etapie oraz równoważenie jakości z harmonogramem i ograniczeniami technicznymi.
Oczekujemy znacznego doświadczenia w produkcji postaci dla kinowych gier, animacji fabularnej lub wysokiej jakości VFX, w tym prowadzenia artystów lub nadzorowania pracy nad postaciami. Niezbędne jest dokładne zrozumienie każdego etapu produkcji postaci oraz zależności między nimi.
Wymagana jest silna wiedza na temat anatomii, topologii, deformacji i zasad animacji, a także praktyczne zrozumienie, jak cieniowanie, pielęgnacja, oświetlenie i renderowanie wpływają na ostateczny wygląd postaci. Powinieneś być w stanie ocenić postacie zarówno jako zasoby, jak i w kontekście ujęć.
Doskonałe umiejętności komunikacyjne i współpracy są niezbędne. Powinieneś czuć się komfortowo pracując w różnych działach, jasno wyjaśniając decyzje kreatywne i techniczne oraz rozwiązując problemy z odpowiednimi specjalistami. Wymagana jest dobra znajomość języka angielskiego.
Doświadczenie w projektowaniu postaci lub rozwoju wizualnym będzie dodatkowym atutem, szczególnie umiejętność zachowania zamysłu projektowego, gdy postać przechodzi do 3D i przez produkcję.
Model: praca stacjonarna w Warszawie lub zdalnie, z dostępnością do współpracy w godzinach pracy CET/CEST.
Character Lead/Supervisor – Game Cinematics in Warsaw – pracodawca: Platige Image
Platige Image to doskonały pracodawca, który oferuje wyjątkowe możliwości rozwoju w dynamicznym środowisku twórczym. Pracując w zespole pasjonatów gier, będziesz miał szansę na realizację ambitnych projektów w inspirującej atmosferze, gdzie innowacyjność i kreatywność są na pierwszym miejscu. Dodatkowo, firma zapewnia elastyczne godziny pracy oraz dostęp do najnowszych technologii, co sprzyja osobistemu i zawodowemu rozwojowi.