W skrócie
- Zadania: Nadzoruj produkcję postaci w wysokiej jakości kinowych grach.
- Firma: Dynamiczna firma zajmująca się grami z kreatywną kulturą.
- Benefity: Elastyczne godziny pracy, możliwość pracy zdalnej oraz rozwój zawodowy.
- Pozostałe informacje: Możliwość pracy w Warszawie lub zdalnie, w godzinach CET/CEST.
- Dlaczego ta praca: Pracuj nad innowacyjnymi projektami i twórz niezapomniane postacie.
- Kwalifikacje: Doświadczenie w produkcji postaci oraz umiejętności współpracy w zespole.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 82800 - 101200 zł za rok.
Warsaw – on-site or remote (CET/CEST)
We are looking for an experienced Character Lead / Supervisor to oversee character production for high-end game cinematics, connecting creative intent with the needs of animation, lighting and rendering throughout the full character pipeline.
Twoje obowiązki będą obejmować:
- tłumaczenie wizji Dyrektora i Dyrektora Artystycznego na wymagania dotyczące postaci oraz jasne podejście do produkcji we współpracy z CG Supervisorem,
- nadzorowanie rozwoju postaci od interpretacji projektu, modelowania i topologii przez UV, teksturowanie, cieniowanie, stylizację, rigging i rozwój wyglądu,
- ściśle współpracując z liderami działów w zakresie zasobów, riggingu, animacji, CFX i oświetlenia w celu dostosowania wymagań, rozwiązania zależności i zarządzania przekazaniami,
- zapewnienie, że postacie wspierają wydajność ciała i twarzy, wymagania dotyczące deformacji i symulacji oraz pozostają spójne od zatwierdzenia zasobów do finalnych ujęć,
- przeglądanie postaci w ruchu i pod oświetleniem produkcyjnym w celu oceny materiałów, skóry, włosów i futra oraz ich ostatecznego wyglądu,
- prowadzenie przeglądów postaci, udzielanie jasnych, wykonalnych informacji zwrotnych oraz wspieranie artystów w rozwiązywaniu problemów kreatywnych i technicznych,
- koordynowanie walidacji zasobów, publikacji i aktualizacji z liderami działów i Pipeline TDs, aby utrzymać niezawodność postaci w trakcie produkcji,
- planowanie priorytetów i kamieni milowych z Koordynacją Projektu, wczesne identyfikowanie ryzyk oraz równoważenie jakości z harmonogramem i ograniczeniami technicznymi.
Szukamy znaczącego doświadczenia w produkcji postaci dla kinomatyki gier, animacji fabularnej lub wysokiej jakości VFX, w tym prowadzenia artystów lub nadzorowania pracy nad postaciami. Dokładne zrozumienie każdego etapu produkcji postaci oraz zależności między nimi jest niezbędne.
Wymagana jest silna wiedza na temat anatomii, topologii, deformacji i zasad animacji, a także praktyczne zrozumienie, jak cieniowanie, stylizacja, oświetlenie i renderowanie wpływają na ostateczną postać. Powinieneś być w stanie ocenić postacie zarówno jako zasoby, jak i w kontekście ujęć.
Doskonałe umiejętności komunikacyjne i współpracy są niezbędne. Powinieneś czuć się komfortowo pracując w różnych działach, jasno wyjaśniając decyzje kreatywne i techniczne oraz rozwiązując problemy z odpowiednimi specjalistami. Dobra znajomość języka angielskiego jest wymagana.
Tło w projektowaniu postaci lub rozwoju wizualnym będzie dodatkowym atutem, szczególnie umiejętność zachowania intencji projektowej, gdy postać przechodzi do 3D i przez produkcję.
Model: na miejscu w Warszawie lub zdalnie, z dostępnością do współpracy w godzinach pracy CET/CEST.
Character Lead / Supervisor – Game Cinematics in Warsaw – pracodawca: Platige
Platige to doskonały pracodawca, który oferuje dynamiczne środowisko pracy w sercu Warszawy, gdzie każdy dzień przynosi nowe wyzwania i możliwości rozwoju. Nasza kultura opiera się na współpracy, innowacyjności oraz dbałości o relacje z klientami, co sprawia, że każdy projekt jest nie tylko satysfakcjonujący, ale także inspirujący. Oferujemy elastyczne formy pracy, wsparcie w rozwoju zawodowym oraz dostęp do najnowszych technologii w branży reklamowej, co czyni nas idealnym miejscem dla kreatywnych profesjonalistów.