System Designer: Roguelike Co-op in Warsaw

System Designer: Roguelike Co-op in Warsaw

Warsaw Pełny etat 8000 - 12000 zł / miesiąc (szac.) Stacjonarnie
R

W skrócie

  • Zadania: Projektuj i balansuj systemy gry w ekscytującym projekcie roguelike.
  • Firma: Roboto Global Ltd. - innowacyjna firma z pasją do gier.
  • Benefity: Atrakcyjne wynagrodzenie, hybrydowy model pracy i rozwój zawodowy.
  • Pozostałe informacje: Elastyczne godziny pracy i możliwość rozwoju kariery w dynamicznym środowisku.
  • Dlaczego ta praca: Twórz unikalne doświadczenia w grach i wpływaj na ich jakość.
  • Kwalifikacje: Doświadczenie w projektowaniu systemów gier i umiejętność pracy w zespole.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 8000 - 12000 zł za miesiąc.

Roboto Global Ltd. poszukuje System Designera, który będzie projektować, wdrażać i iteracyjnie balansować systemy progresji, ekonomii oraz balansu rozgrywki w grze single-player i co-op z elementami roguelike, współpracując z zespołem nad jakością doświadczenia.

Praca w trybie hybrydowym (# dni w biurze) z startem od 1 listopada.

Wynagrodzenie 8 000–12 000 PLN netto + VAT na modelu B2B.

Poziom Regular.

#J-18808-Ljbffr

System Designer: Roguelike Co-op in Warsaw – pracodawca: Roboto Global Ltd.

Roboto Global Ltd. to doskonały pracodawca, który oferuje dynamiczne środowisko pracy w branży gier, gdzie innowacyjność i kreatywność są na porządku dziennym. Nasza kultura pracy sprzyja współpracy i ciągłemu rozwojowi, a hybrydowy model zatrudnienia pozwala na elastyczność, co jest szczególnie ważne dla osób ceniących równowagę między życiem zawodowym a prywatnym. Oferujemy atrakcyjne wynagrodzenie oraz możliwości rozwoju kariery w ekscytującym projekcie, jakim jest gra roguelike z elementami kooperacji.

R

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny Roboto Global Ltd.

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako System Designer: Roguelike Co-op in Warsaw

Projektowanie systemów
Wdrażanie systemów
Balansowanie rozgrywki
Systemy progresji
Ekonomia w grach
Doświadczenie w grach roguelike
Współpraca zespołowa