Unreal Gameplay Engineer: Architecture to Production in Warsaw

Unreal Gameplay Engineer: Architecture to Production in Warsaw

Warsaw Pełny etat 49500 - 60500 zł / rok (szac.) Stacjonarnie
R

W skrócie

  • Zadania: Twórz i rozwijaj systemy rozgrywki w Unreal Engine, przekształcając prototypy w gotowe rozwiązania.
  • Firma: Roboto Global Ltd. - innowacyjna firma zajmująca się grami.
  • Benefity: Atrakcyjne wynagrodzenie, elastyczne godziny pracy i możliwości rozwoju zawodowego.
  • Pozostałe informacje: Dynamiczne środowisko z możliwościami szybkiego rozwoju kariery.
  • Dlaczego ta praca: Pracuj z pasjonatami gier i twórz niesamowite doświadczenia dla graczy.
  • Kwalifikacje: Doświadczenie w programowaniu w C++ oraz umiejętność pracy w zespole.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 49500 - 60500 zł za rok.

Roboto Global Ltd. is seeking a Regular Unreal Gameplay Programmer to help build and evolve gameplay systems, architecture, and development workflows.

You’ll collaborate with fellow programmers and management, owning parts of the codebase and turning prototypes into production-ready solutions.

The role emphasizes clean, maintainable C++ code, debugging and profiling, and initiative in solving technical challenges.

#J-18808-Ljbffr

Unreal Gameplay Engineer: Architecture to Production in Warsaw – pracodawca: Roboto Global Ltd.

Nasza firma to doskonałe miejsce pracy dla kreatywnych profesjonalistów, którzy pragną rozwijać swoje umiejętności w dynamicznym środowisku gier. Oferujemy hybrydowy tryb pracy, co pozwala na elastyczność i równowagę między życiem zawodowym a prywatnym, a także możliwość współpracy z utalentowanym zespołem w inspirującym biurze. Dodatkowo, stawiamy na rozwój pracowników, oferując różnorodne możliwości szkoleń oraz udziału w innowacyjnych projektach, co czyni naszą firmę idealnym miejscem dla osób poszukujących satysfakcjonującej kariery w branży gier.

R

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny Roboto Global Ltd.

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Unreal Gameplay Engineer: Architecture to Production in Warsaw

C++
Gameplay Systems Development
Codebase Management
Debugging
Profiling
Technical Problem Solving
Collaboration