W skrócie
- Zadania: Projektuj architekturę gier i rozwijaj systemy rozgrywki.
- Firma: Młode studio gier z innowacyjną kulturą pracy.
- Benefity: Elastyczne godziny pracy, hybrydowy model pracy i świetna lokalizacja biura.
- Pozostałe informacje: Prosta rekrutacja z praktycznym zadaniem do wykonania.
- Dlaczego ta praca: Pracuj nad nowatorskim projektem i twórz solidne fundamenty techniczne.
- Kwalifikacje: Znajomość Unreal Engine 5 i umiejętność pisania czystego kodu C++.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 49500 - 60500 zł za rok.
We’re looking for a Regular Unreal Gameplay Programmer to join our team and help us build and evolve our game, gameplay systems and development workflows. We’re a young studio focused on creating smart development pipelines, solid technical foundations and a supportive team culture. You’ll work closely with other programmers and the management team, while having plenty of space for ownership and independent problem-solving. If you enjoy turning prototypes into reliable gameplay systems and care about clean, maintainable code, we’d love to hear from you.
Co będziesz robić:
- Uczestniczyć w projektowaniu architektury gry
- Opracowywać i wdrażać różne systemy rozgrywki
- Przekształcać prototypy w gotowe do produkcji rozwiązania
- Pisać czysty, niezawodny, łatwy do utrzymania i dobrze zoptymalizowany kod C++
- Pracować zarówno samodzielnie, jak i blisko z innymi programistami
- Debugować problemy i utrzymywać istniejącą bazę kodu
- Przeglądać wdrożenia, aby upewnić się, że przestrzegają wytycznych dotyczących kodowania i standardów architektury
- Proaktywnie rozwiązywać wyzwania techniczne i sugerować ulepszenia
Czego szukamy:
- Solidna wiedza o ekosystemie Unreal Engine 5, w tym:
- Blueprints
- Animation Blueprints
- Behaviour Trees
- Silne umiejętności debugowania i profilowania
- Doświadczenie w pisaniu czystego i zoptymalizowanego kodu C++
- Proaktywne podejście i silne umiejętności rozwiązywania problemów
Miło widziane:
- Co najmniej 3-letnie doświadczenie komercyjne w branży gier wideo
- Doświadczenie w pracy nad przynajmniej jedną wydaną grą
- Doświadczenie z systemami współpracy na podzielonym ekranie
- Doświadczenie w korzystaniu z Plastic SCM
- Dobra znajomość języka angielskiego w mowie i piśmie
- Autentyczne zainteresowanie grami wideo
Co oferujemy:
- Nowy projekt
- Możliwość zaangażowania się w innowacyjny projekt i wniesienia wkładu w jego podstawy techniczne.
- Praca hybrydowa - 2 dni w tygodniu z biura.
- Świetna lokalizacja biura - komfortowe, atmosferyczne biuro znajdujące się tuż obok parku.
- Elastyczne godziny pracy - podstawowe godziny pracy: 10:00–16:00.
Proces rekrutacji:
- Rozmowa - rozmowa z naszym zespołem, aby się poznać, porozmawiać o Twoim doświadczeniu i opowiedzieć więcej o projekcie i roli.
- Krótkie zadanie rekrutacyjne - praktyczne zadanie, które da Ci szansę pokazania, jak podchodzisz do programowania rozgrywki i rozwiązywania problemów.
- To wszystko - bez niepotrzebnie skomplikowanych etapów.
Unreal Gameplay Programmer in Warsaw – pracodawca: Roboto Global
Pracując w Roboto Global, zyskujesz dostęp do dynamicznego środowiska, które sprzyja rozwojowi zawodowemu i osobistemu. Nasza kultura pracy opiera się na współpracy i pasji do gier, co sprawia, że każdy dzień jest pełen inspiracji. Oferujemy elastyczne godziny pracy oraz możliwość długoterminowej współpracy w zespole profesjonalistów, co czyni nas doskonałym pracodawcą dla osób poszukujących satysfakcjonującej kariery w branży lokalizacji gier.