W skrócie
- Zadania: Twórz i wdrażaj mechaniki gier, które poprawiają doświadczenia graczy.
- Firma: Dynamiczna firma zajmująca się tworzeniem gier z silną kulturą studia.
- Benefity: Atrakcyjne wynagrodzenie, opieka medyczna i możliwość pracy zdalnej.
- Pozostałe informacje: Możliwość rozwoju kariery w kreatywnym i wspierającym środowisku.
- Dlaczego ta praca: Dołącz do zespołu, który tworzy innowacyjne gry i inspiruje graczy.
- Kwalifikacje: Minimum 6-letnie doświadczenie w projektowaniu gier oraz umiejętności przywódcze.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 10000 - 15000 zł za rok.
Szukasz firmy zajmującej się tworzeniem gier z silną kulturą studia i misją? Nasze studio ceni zaufanie, upoważnienie i otwartość. Wierzymy w tworzenie zabawnego i inkluzywnego środowiska, w którym każdy członek zespołu może się rozwijać. Naszą misją jest dostarczanie rozrywki najwyższej jakości wraz z naszymi partnerami w zakresie współtworzenia, która wyzwań i inspiruje graczy, a także rozwijanie własnych tytułów w przyszłości. Dążymy do doskonałości we wszystkich aspektach tworzenia gier, od wydajności technicznej po innowacyjną rozgrywkę.
Szukamy doświadczonych deweloperów, którzy podzielają nasze wartości i chcą pomóc nam zbudować firmę, która przetrwa. Jeśli pasjonujesz się tworzeniem gier, które przesuwają granice i chcesz być częścią zespołu, który dąży do doskonałości, chcemy usłyszeć od Ciebie.
Jesteśmy z siedzibą w Warszawie i obecnie pracujemy w pełni zdalnie. Chcielibyśmy móc spotykać się regularnie, gdy będziemy mieć biuro, ale różne poziomy pracy zdalnej zawsze będą opcją.
Obowiązki:
- Opracowywanie i wdrażanie mechanik gier, systemów i funkcji, które poprawiają ogólne doświadczenie rozgrywki dla projektów klientów oraz projektów wewnętrznych.
- Ścisła współpraca z kierownictwem zarówno wewnętrznym, jak i po stronie klienta oraz innymi członkami zespołu w celu konceptualizacji i udoskonalenia pomysłów na projektowanie gier.
- Mentorowanie i inspirowanie mniej doświadczonych członków zespołu do osiągnięcia poziomu seniora.
- Przeprowadzanie i uczestnictwo w testach gry w celu zbierania i analizowania opinii graczy w celu identyfikacji możliwości poprawy mechaniki i systemów gry.
- Współpraca z innymi dyscyplinami (takimi jak sztuka, programowanie i dźwięk), aby zapewnić, że cele projektowania rozgrywki są osiągane w sposób terminowy i efektywny.
- Tworzenie i utrzymywanie dokumentacji projektowej, w tym specyfikacji projektowych, podziałów funkcji i parametrów dostrajania.
- Współpraca z produkcją w celu zapewnienia, że cele projektowania rozgrywki są zgodne z harmonogramami projektów i budżetami.
- Dbaj o swój rozwój osobisty, upewniając się, że poszerzasz swoją wiedzę, pozostając na bieżąco z trendami branżowymi i innowacjami w projektowaniu rozgrywki oraz stosując tę wiedzę w projekcie, gdzie to odpowiednie.
- Uczestnictwo w procesach rekrutacyjnych, aby zbudować silny i różnorodny zespół projektowania rozgrywki.
Wymagania:
- Co najmniej 6-letnie doświadczenie jako projektant rozgrywki przy wydanych tytułach, z co najmniej jednym tytułem na stanowisku Senior lub Lead.
- Silne zrozumienie systemów i mechanik gier oraz umiejętność balansowania systemów gier dla optymalnego doświadczenia gracza.
- Doskonale umiejętności komunikacyjne w języku angielskim, zarówno w mowie, jak i piśmie.
- Silne umiejętności przywódcze, z doświadczeniem w mentorowaniu i prowadzeniu zespołów projektantów.
- Umiejętność współpracy z innymi dyscyplinami poprzez udzielanie konstruktywnej informacji zwrotnej członkom zespołu oraz gotowość do przyjmowania informacji zwrotnej od innych.
- Doświadczenie z komercyjnymi i/lub wewnętrznymi silnikami gier oraz narzędziami deweloperskimi.
- Silne umiejętności rozwiązywania problemów i analityczne, z umiejętnością analizy złożonych systemów i podejmowania świadomych decyzji projektowych.
- Pasje do gier i głębokie zrozumienie psychologii i zachowań graczy.
Dodatkowe atuty:
- Doświadczenie z różnymi silnikami gier.
- Doświadczenie z językami skryptowymi/programowania.
- Doświadczenie w pracy z różnymi platformami (np. PC, różne konsole do gier).
- Doświadczenie w komunikacji z zewnętrznymi partnerami.
Co oferujemy?
- Zakres wynagrodzenia - 10k - 15k netto na umowie B2B.
- Opieka medyczna.
- W pełni zdalna praca (z zamiarem rozszerzenia opcji).
Senior Gameplay Designer in Warsaw – pracodawca: Skillshot
Rebel Wolves to doskonały pracodawca, który stawia na zespół i wspólne wartości. Oferujemy elastyczne godziny pracy oraz możliwość pracy zdalnej, co pozwala na dostosowanie pracy do Twojego stylu życia. Nasza nowoczesna siedziba w Warszawie, blisko stacji metra, sprzyja kreatywnej atmosferze, a brak presji związanej z crunchingiem sprawia, że praca nad grami staje się przyjemnością.