W skrócie
- Zadania: Twórz niesamowite poziomy gier, które zachwycają wizualnie i immersyjnie.
- Firma: Dynamiczna firma zajmująca się tworzeniem gier z kreatywną kulturą.
- Benefity: Pakiet medyczny, elastyczne godziny pracy, przekąski i owoce w biurze.
- Pozostałe informacje: Praca w zespole pasjonatów gier z możliwościami rozwoju kariery.
- Dlaczego ta praca: Zyskaj szansę na rozwój w branży gier i twórz niezapomniane doświadczenia dla graczy.
- Kwalifikacje: Doświadczenie w modelowaniu 3D i znajomość Unreal Engine.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 47250 - 57750 zł za rok.
Poszukujemy doświadczonego Level Artist, który dołączy do naszego zespołu artystycznego. Jako Level Artist będziesz miał okazję kształtować immersyjne i wizualnie przyciągające środowiska gier. Twoja rola będzie polegać na ścisłym przestrzeganiu dokumentów projektowych gier, odniesień i kierunku artystycznego, aby tworzyć poziomy, które są zgodne z atmosferą, fabułą i stylem gry. Posiadając wyczucie detali oraz umiejętność pracy samodzielnej, podejmiesz inicjatywę w tworzeniu wizualnie atrakcyjnego świata. Twój wkład twórczy i wiedza artystyczna przyczynią się do ogólnej doskonałości wizualnej gier.
Obowiązki:
- Zapoznanie się z dokumentami projektowymi gier, aby zrozumieć środowiska, obiekty, atmosfery, fabułę i styl w celu budowy poziomów.
- Ścisłe przestrzeganie odniesień, koncepcji i kierunku artystycznego, a także podejmowanie inicjatywy w dalszym rozwijaniu pracy samodzielnie.
- Udział w poszukiwaniu precyzyjnych odniesień graficznych specyficznych dla zasobów przeznaczonych do produkcji.
- Zapoznanie się z metodami instalacji narzędzi i ich ustawieniami, systemem nazewnictwa plików projektu oraz procesami aktualizacji danych w silniku, a także przestrzeganie wszystkich instrukcji.
- Tworzenie elementów architektonicznych dla poziomu w razie potrzeby i ich implementacja.
- Tworzenie dokumentów, które przedstawiają zawartość graficzną poziomów (obiekty, środowiska, atmosfera, oświetlenie, style itp.).
- Wsparcie produkcyjne i artystyczne dla Lead Level Artist.
- Pomoc w oszacowaniu, po ocenie zawartości poziomu z PM i Lead, wysiłku modelowania, czasu pracy i planowania zadań według priorytetów i poziomu.
- Ustalenie potrzeb modelowania i tekstur, składanie zamówień u artystów 3D i monitorowanie postępów oraz jakości z PM i Menedżerem Sztuki Zewnętrznej.
- Integracja wyprodukowanych obiektów i tekstur w poziomie.
- Optymalizacja map (np. dostosowywanie rozmiaru elementów w zależności od sytuacji w grze) po ocenie z Level Designerem.
- Udział w ustawianiu właściwości obiektów na mapie (np. ruch, kolizja, efekty świetlne, SFX, dźwięk itp.).
- Nadzór nad procesem debugowania wszystkich poziomów.
- Weryfikacja jakości mapy po zaimportowaniu do gry i wprowadzenie niezbędnych poprawek.
Wymagania:
- Znajomość standardów PBR i materiałów opartych na fizyce.
- Zrozumienie podstawowej kompozycji architektury i natury.
- Znajomość optymalizacji materiałów dla silników czasu rzeczywistego.
- Znajomość optymalizacji poziomów dla silników czasu rzeczywistego.
- Zaawansowane umiejętności modelowania.
- Znajomość systemów mieszania materiałów.
- Biegłość w Unreal Engine, Substance Painter/Designer oraz dowolnym oprogramowaniu do tworzenia treści cyfrowych.
- Dobre oko do odpowiedniego stylu artystycznego i detali.
- Wydane tytuły na podobnym stanowisku.
- Doskonale umiejętności komunikacyjne, interpersonalne i organizacyjne.
Korzyści:
- Pakiet opieki medycznej.
- System MyCafeteria - w tym karta Multisport i inne.
- Program wsparcia pracowników (EAP), oferujący poufne porady prawne, finansowe i osobiste.
- Kursy języka angielskiego lub polskiego.
- Rozsądnie elastyczne godziny pracy.
- Śniadania, przekąski i owoce dostępne w ciągu dnia, maszyny do herbaty i kawy.
- Dodatkowe korzyści: bonus opiekuńczy na pokrycie potrzeb zdrowotnych, edukacyjnych i bezpieczeństwa, imprezy firmowe i integracyjne.
Informacje o roli:
- Studio: Sperasoft.
- Lokalizacja: Europa, Polska, Kraków/Warszawa.
- Usługa: Tworzenie.
- Typ zatrudnienia: Pełny etat, stałe.
- Wzór pracy: Hybrydowy.
Level Artist – pracodawca: Sperasoft Llc
Sperasoft Llc w Warszawie to doskonały pracodawca, który oferuje elastyczne godziny pracy oraz wspierające środowisko, sprzyjające rozwojowi zawodowemu. Pracownicy mogą liczyć na liczne benefity oraz możliwość pracy w dynamicznej branży gier, co czyni tę rolę nie tylko satysfakcjonującą, ale i pełną wyzwań.