W skrócie
- Zadania: Twórz niesamowite środowiska i pomagaj zespołowi w rozwoju.
- Firma: Dynamiczna firma zajmująca się grami z kreatywną kulturą.
- Benefity: Pakiet medyczny, elastyczne godziny pracy i dodatkowe benefity.
- Pozostałe informacje: Świetne możliwości kariery i przyjazna atmosfera pracy.
- Dlaczego ta praca: Pracuj nad ekscytującymi projektami i wpływaj na rozwój zespołu.
- Kwalifikacje: 5+ lat doświadczenia w sztuce środowiskowej oraz umiejętności techniczne.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 72000 - 88000 zł za rok.
Obecnie rozwijamy nasz zespół i szukamy silnego, doświadczonego artysty, który wzmocni nasz istniejący zespół artystyczny zajmujący się środowiskiem. Już mamy solidne podstawy, ale potrzebujemy Lead Level Artist, który może przyjść i aktywnie podnieść poprzeczkę jakości - zarówno poprzez swoją pracę, jak i przez podnoszenie poziomu tych wokół siebie. To nie jest czysto menedżerska rola. Nie szukamy kogoś, kto tylko przegląda, deleguje lub uczestniczy w spotkaniach. Zamiast tego potrzebujemy praktycznego lidera, który naprawdę chce modelować środowiska, wykonywać set dressing i budować poziomy w silniku - jednocześnie pomagając zespołowi rozwijać się poprzez przykład i mentoring.
Kluczowe obowiązki:
- Współpraca z projektantami poziomów i dyrektorem artystycznym w celu utrzymania jakości wizualnej i przejrzystości rozgrywki.
- Pomoc w rozwoju naszego obecnego zespołu poprzez dzielenie się wiedzą, technikami i najlepszymi praktykami.
- Modelowanie zasobów środowiskowych (modularne elementy, rekwizyty, elementy terenu, zasoby bohaterów).
- Wykonywanie set dressingu: kompozycja, opowiadanie historii za pomocą rekwizytów, naklejek i aranżacji scen.
- Praca w silniku nad budowaniem i polerowaniem sztuki poziomów na co dzień.
- Zapewnienie wydajności technicznej (LODy, wywołania rysunków, pamięć) bez poświęcania ambicji wizualnej.
- Proaktywne wypełnianie luk w zestawach modularnych swoimi własnymi modelami wysokiej jakości.
- Konstruktywne przeglądanie pracy członków zespołu.
Czego szukamy:
- Chcesz modelować i aranżować środowiska, a nie tylko kierować innymi.
- Przewodzisz przez działanie. Zespół szanuje cię, ponieważ widzi cię w akcji.
- Jesteś podekscytowany możliwością pomocy zespołowi w rozwoju, a nie tylko wykonywaniem własnej pracy w izolacji.
- 5+ lat doświadczenia w sztuce środowiskowej / sztuce poziomów w grach.
- Silne portfolio pokazujące zarówno: twoje własne modelowanie środowisk, jak i twoją pracę w zakresie set dressingu.
Umiejętności techniczne:
- Silne umiejętności modelowania (Maya, Blender, 3ds Max).
- Znajomość silników gier: Unreal 5 lub Unity.
- PBR, tworzenie tekstur (Substance) i optymalizacja.
Benefity:
- Pakiet opieki medycznej.
- System MyCafeteria - w tym karta Multisport i inne.
- Program wsparcia dla pracowników (EAP), oferujący poufne porady prawne, finansowe i osobiste.
- Kursy języka angielskiego lub polskiego.
- Rozsądnie elastyczne godziny pracy.
- Śniadania, przekąski i owoce dostępne w ciągu dnia, maszyny do herbaty i kawy.
- Dodatkowe benefity: bonus opiekuńczy na pokrycie potrzeb zdrowotnych, edukacyjnych i bezpieczeństwa, imprezy firmowe i integracyjne.
Lead Level Artist in Warsaw – pracodawca: Sperasoft Llc
Sperasoft Llc w Warszawie to doskonały pracodawca, który oferuje elastyczne godziny pracy oraz wspierające środowisko, sprzyjające rozwojowi zawodowemu. Pracownicy mogą liczyć na liczne benefity oraz możliwość pracy w dynamicznej branży gier, co czyni tę rolę nie tylko satysfakcjonującą, ale i pełną wyzwań.