Lead Level Artist in Warsaw

Lead Level Artist in Warsaw

Warsaw Pełny etat 72000 - 88000 zł / rok (szac.) Stacjonarnie
S

W skrócie

  • Zadania: Twórz niesamowite środowiska i pomagaj zespołowi w rozwoju.
  • Firma: Dynamiczna firma zajmująca się grami z kreatywną kulturą.
  • Benefity: Pakiet medyczny, elastyczne godziny pracy i dodatkowe benefity.
  • Pozostałe informacje: Świetne możliwości kariery i przyjazna atmosfera pracy.
  • Dlaczego ta praca: Pracuj nad ekscytującymi projektami i wpływaj na rozwój zespołu.
  • Kwalifikacje: 5+ lat doświadczenia w sztuce środowiskowej oraz umiejętności techniczne.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 72000 - 88000 zł za rok.

Obecnie rozwijamy nasz zespół i szukamy silnego, doświadczonego artysty, który wzmocni nasz istniejący zespół artystyczny zajmujący się środowiskiem. Już mamy solidne podstawy, ale potrzebujemy Lead Level Artist, który może przyjść i aktywnie podnieść poprzeczkę jakości - zarówno poprzez swoją pracę, jak i przez podnoszenie poziomu tych wokół siebie. To nie jest czysto menedżerska rola. Nie szukamy kogoś, kto tylko przegląda, deleguje lub uczestniczy w spotkaniach. Zamiast tego potrzebujemy praktycznego lidera, który naprawdę chce modelować środowiska, wykonywać set dressing i budować poziomy w silniku - jednocześnie pomagając zespołowi rozwijać się poprzez przykład i mentoring.

Kluczowe obowiązki:

  • Współpraca z projektantami poziomów i dyrektorem artystycznym w celu utrzymania jakości wizualnej i przejrzystości rozgrywki.
  • Pomoc w rozwoju naszego obecnego zespołu poprzez dzielenie się wiedzą, technikami i najlepszymi praktykami.
  • Modelowanie zasobów środowiskowych (modularne elementy, rekwizyty, elementy terenu, zasoby bohaterów).
  • Wykonywanie set dressingu: kompozycja, opowiadanie historii za pomocą rekwizytów, naklejek i aranżacji scen.
  • Praca w silniku nad budowaniem i polerowaniem sztuki poziomów na co dzień.
  • Zapewnienie wydajności technicznej (LODy, wywołania rysunków, pamięć) bez poświęcania ambicji wizualnej.
  • Proaktywne wypełnianie luk w zestawach modularnych swoimi własnymi modelami wysokiej jakości.
  • Konstruktywne przeglądanie pracy członków zespołu.

Czego szukamy:

  • Chcesz modelować i aranżować środowiska, a nie tylko kierować innymi.
  • Przewodzisz przez działanie. Zespół szanuje cię, ponieważ widzi cię w akcji.
  • Jesteś podekscytowany możliwością pomocy zespołowi w rozwoju, a nie tylko wykonywaniem własnej pracy w izolacji.
  • 5+ lat doświadczenia w sztuce środowiskowej / sztuce poziomów w grach.
  • Silne portfolio pokazujące zarówno: twoje własne modelowanie środowisk, jak i twoją pracę w zakresie set dressingu.

Umiejętności techniczne:

  • Silne umiejętności modelowania (Maya, Blender, 3ds Max).
  • Znajomość silników gier: Unreal 5 lub Unity.
  • PBR, tworzenie tekstur (Substance) i optymalizacja.

Benefity:

  • Pakiet opieki medycznej.
  • System MyCafeteria - w tym karta Multisport i inne.
  • Program wsparcia dla pracowników (EAP), oferujący poufne porady prawne, finansowe i osobiste.
  • Kursy języka angielskiego lub polskiego.
  • Rozsądnie elastyczne godziny pracy.
  • Śniadania, przekąski i owoce dostępne w ciągu dnia, maszyny do herbaty i kawy.
  • Dodatkowe benefity: bonus opiekuńczy na pokrycie potrzeb zdrowotnych, edukacyjnych i bezpieczeństwa, imprezy firmowe i integracyjne.

Lead Level Artist in Warsaw – pracodawca: Sperasoft Llc

Sperasoft Llc w Warszawie to doskonały pracodawca, który oferuje elastyczne godziny pracy oraz wspierające środowisko, sprzyjające rozwojowi zawodowemu. Pracownicy mogą liczyć na liczne benefity oraz możliwość pracy w dynamicznej branży gier, co czyni tę rolę nie tylko satysfakcjonującą, ale i pełną wyzwań.

S

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny Sperasoft Llc

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Lead Level Artist in Warsaw

Modelowanie środowisk
Set dressing
Budowanie poziomów w silniku
Współpraca z projektantami poziomów
Mentoring zespołu
Umiejętności techniczne (Maya, Blender, 3ds Max)
Znajomość silników gier (Unreal 5, Unity)