W skrócie
- Zadania: Twórz niesamowite krajobrazy w UE5 i współpracuj z zespołem na projektach AAA+.
- Firma: Sperasoft, innowacyjna firma w branży gier.
- Benefity: Pakiet medyczny, elastyczne godziny pracy i smaczne przekąski.
- Pozostałe informacje: Praca w dynamicznym zespole z możliwościami rozwoju kariery.
- Dlaczego ta praca: Rozwijaj swoje umiejętności artystyczne i twórz zapierające dech w piersiach biomy.
- Kwalifikacje: Znajomość UE5, 3D i oprogramowania do generacji terenu.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 67500 - 82500 zł za rok.
Sperasoft poszukuje doświadczonego artysty krajobrazu na poziomie seniora, aby dołączyć do projektu AAA+. Jeśli masz pasję do biotopów, rzeźbienia terenu, tworzenia materiałów i chcesz być częścią zespołu współpracującego nad podnoszeniem jakości na wyższy poziom, chcielibyśmy usłyszeć od Ciebie.
Obowiązki:
- Tworzenie krajobrazów za pomocą narzędzi rzeźbienia, malowania, roślinności, spline w UE5 oraz zewnętrznych DCC, takich jak Gaea lub World Machine.
- Projektowanie i wdrażanie biotopów, w tym skał, naklejek, dróg, nasypów i innych elementów naturalnych.
- Budowanie i zarządzanie materiałami krajobrazowymi w systemie shaderów Unreal.
- Rozwój wysokiej jakości materiałów w Quixel Mixer lub Substance Designer.
- Używanie narzędzi proceduralnych, takich jak PCG lub Houdini, do szybkiego i efektywnego umieszczania trawy, drzew, skał i innych naturalnych zasobów.
- Zapewnienie wydajnych, wizualnie atrakcyjnych krajobrazów zgodnych z kierunkiem artystycznym.
- Współpraca z zespołami projektowymi, oświetleniowymi i technicznymi w celu utrzymania jakości i spójności.
- Uzyskiwanie wskazówek i zatwierdzeń od Lead Artistów w miarę potrzeb w celu realizacji zadań.
- Kontynuowanie doskonalenia umiejętności artystycznych i nauka nowych pakietów oprogramowania oraz/lub narzędzi wewnętrznych.
- Koordynacja z Senior i/lub Lead Artistami w mentorowaniu młodszych artystów 3D oraz dzielenie się najlepszymi praktykami projektowymi.
Wymagania:
- Znajomość UE 5 i Perforce.
- Znajomość oprogramowania 3D (Blender/Maya/3Ds Max).
- Znajomość oprogramowania do generacji terenu (Gaea/World Machine).
- Znajomość systemu krajobrazowego Unreal Engine i grafu materiałów.
- Zrozumienie tworzenia zasobów biotopowych (np. moduły nasypowe, drogi, skały, fragmenty krajobrazu, naklejki, małe elementy dekoracyjne itp.).
- Tworzenie materiałów w Quixel Mixer i Substance Designer będzie dużym plusem, a także znajomość wtyczki Houdini dla Unreal Engine.
Korzyści:
- Pakiet opieki medycznej.
- System MyCafeteria - w tym karta Multisport i inne.
- Program wsparcia pracowników (EAP), oferujący poufne porady prawne, finansowe i osobiste.
- Kursy języka angielskiego lub polskiego.
- Rozsądnie elastyczne godziny pracy.
- Śniadania, przekąski i owoce dostępne w ciągu dnia, maszyny do herbaty i kawy.
- Dodatkowe korzyści: bonus na opiekę, aby pokryć potrzeby zdrowotne, edukacyjne i bezpieczeństwa, imprezy firmowe i budowanie zespołu.
Senior Landscape Artist in Warsaw – pracodawca: Sperasoft Llc
Sperasoft Llc w Warszawie to doskonały pracodawca, który oferuje elastyczne godziny pracy oraz wspierające środowisko, sprzyjające rozwojowi zawodowemu. Pracownicy mogą liczyć na liczne benefity oraz możliwość pracy w dynamicznej branży gier, co czyni tę rolę nie tylko satysfakcjonującą, ale i pełną wyzwań.
Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Senior Landscape Artist in Warsaw
Sculpting w UE5
Malowanie w UE5
Tworzenie materiałów w Quixel Mixer
Tworzenie materiałów w Substance Designer
Zarządzanie materiałami w systemie shaderów Unreal
Generowanie terenu w Gaea
Generowanie terenu w World Machine