W skrócie
- Zadania: Projektuj i twórz wydajny kod renderingu oraz wdrażaj nowe techniki.
- Firma: Sperasoft - międzynarodowy zespół profesjonalistów w branży gier.
- Benefity: Elastyczne godziny pracy, przekąski i możliwość nauki.
- Pozostałe informacje: Możliwość rozwoju kariery po zakończeniu stażu.
- Dlaczego ta praca: Dołącz do zespołu i twórz gry, które zachwycają graczy.
- Kwalifikacje: Podstawowa znajomość API graficznych i chęć do nauki.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 900 - 1100 zł za miesiąc.
Obowiązki:
- Projektowanie, tworzenie i utrzymywanie wydajnego, czytelnego i niezawodnego kodu odpowiedzialnego za rendering (grafikę)
- Wdrażanie nowych lub ulepszanie istniejących technik renderingu
- Wsparcie w dbaniu o jakość i strukturę kodu
- Profilowanie i optymalizacja kodu C++ oraz kodu wykonywanego przez GPU
- Sprawna i efektywna komunikacja z zespołem
Wymagania minimalne:
- Podstawowa znajomość jednego z graficznych interfejsów API: DirectX 11/12, OpenGL, Vulkan, Metal
- Podstawowa znajomość języków cieniowania: HLSL, GLSL lub MSL
- Praktyczna wiedza z zakresu renderingu/grafiki komputerowej. Może to być:
- Praca nad własnym projektem (pet project) - samodzielnie lub ze znajomymi
- Udział w GameJamach, Hackathonach itp
- Wkład w projekty open-source
- Będziesz częścią zespołu deweloperskiego, dlatego wymagana jest dyspozycyjność czasowa na dyskusje i wspólną pracę nad zadaniami
- Preferowana jest możliwość pracy w tych samych godzinach, co reszta zespołu
- Jeśli potrzebujesz kilku godzin wolnego na udział w zajęciach na uczelni, jest to kwestia do dogadania
- Chęć tworzenia gier i dołączenia do Sperasoft po udanym zakończeniu stażu
Mile widziane:
- Portfolio własnych projektów na GitHubie, GitLabie lub Bitbuckecie
- Znajomość standardów C++ 11/14/17
- Doświadczenie w tworzeniu gier (game dev)
- Pasja do grania w gry
Korzyści:
- Praca w międzynarodowym zespole światowej klasy profesjonalistów przy ekscytujących i pełnych wyzwań projektach
- Możliwości nauki i rozwoju
- Elastyczne godziny pracy (rozumiemy, że uczelnia ma swoje wymagania)
- Śniadania, przekąski i owoce dostępne w ciągu dnia, a także ekspresy do kawy i wybór herbat
Rendering Engineer Internship / Staż ds. Renderingu in Kraków – pracodawca: Sperasoft
Sperasoft Kraków to doskonały pracodawca, który oferuje elastyczne godziny pracy oraz możliwość nauki języka angielskiego i polskiego. Nasza kultura pracy opiera się na współpracy i innowacyjności, a pracownicy mają liczne możliwości rozwoju zawodowego w dynamicznym środowisku gier. Dodatkowo, praca w międzynarodowym zespole QA pozwala na zdobycie cennego doświadczenia i rozwijanie umiejętności w branży gier.
Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Rendering Engineer Internship / Staż ds. Renderingu in Kraków
C++
DirectX 11/12
OpenGL
Vulkan
Metal
HLSL
GLSL