3D Environment Artist / Artysta Środowisk 3D in Warsaw

3D Environment Artist / Artysta Środowisk 3D in Warsaw

Warsaw Pełny etat 62100 - 75900 zł / rok (szac.) Stacjonarnie
S

W skrócie

  • Zadania: Twórz modułowe elementy graficzne i tekstury dla gier AAA.
  • Firma: Sperasoft - wiodąca firma w branży gier, współpracująca z globalnymi wydawcami.
  • Benefity: Pakiet medyczny, elastyczne godziny pracy, przekąski i dodatkowe benefity.
  • Pozostałe informacje: Praca w międzynarodowym zespole z możliwościami rozwoju i nauki.
  • Dlaczego ta praca: Kształtuj światy gier, które bawią miliony graczy na całym świecie.
  • Kwalifikacje: Doświadczenie w modelowaniu 3D i tworzeniu tekstur, pasja do gier.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 62100 - 75900 zł za rok.

Sperasoft to wiodąca firma specjalizująca się we współtworzeniu gier (co-development). Ściśle współpracujemy z naszymi partnerami, aby dostarczać wysokiej jakości tytuły dla światowej klasy wydawców. Sperasoft jest częścią Keywords Studios – międzynarodowego dostawcy usług technicznych i kreatywnych dla globalnego przemysłu gier wideo i nie tylko. Tworzenie gier to nasza główna kompetencja. Blisko współpracujemy z naszymi partnerami, wspierając ich na każdym etapie procesu powstawania wysokiej jakości tytułów AAA. Od kilku lat Sperasoft jest jednym z kluczowych partnerów globalnego wydawcy z najwyższej półki (Tier-1). Wspólnie nieustannie rozwijamy i rozbudowujemy jeden z najbardziej kultowych, znaczących kulturowo i największych tytułów AAA typu „live-service” w historii gier.

Poszukujemy utalentowanego artysty środowiska 3D (3D Environment Artist), pasjonującego się barwną, stylizowaną grafiką, który dołączy do naszego zaangażowanego zespołu. Na tym stanowisku nie będziesz jedynie tworzyć pojedynczych obiektów – będziesz kształtować środowisko świata, którym każdego dnia żyją miliony graczy.

Obowiązki:

  • Tworzenie od podstaw modułowych elementów graficznych poziomów oraz obiektów (props).
  • Tworzenie tekstur typu „trim sheet”, tekstur kafelkowych oraz unikalnych, a także ich efektywne łączenie w celu uzyskania wysokiej jakości zasobów.
  • Optymalizacja zasobów pod kątem różnych platform, w tym tworzenie modeli LOD oraz kolizji.

Wymagania:

  • Silna umiejętność tworzenia tekstur typu „trim sheet” oraz tekstur powtarzalnych (tileable) i unikalnych, a także ich efektywnego łączenia.
  • Solidne podstawy w zakresie modelowania, najlepiej w różnorodnych stylach.
  • Umiejętność ręcznej edycji „weighted normals” (ważonych normalnych) dla modeli.
  • Dobra znajomość procesów wypalania (baking) i teksturowania z wykorzystaniem narzędzi takich jak Marmoset, Substance Painter i Substance Designer.
  • Umiejętność poprawnego wypalania map dla obiektów złożonych z wielu elementów.
  • Mile widziane duże doświadczenie w pracy z programem Maya.
  • Umiejętność pracy w środowisku Unreal Engine 5.
  • 2 lata doświadczenia zawodowego w branży gier wideo przy tworzeniu architektury i obiektów (propsów).
  • Mile widziana pasja do tworzenia gier oraz umiejętność szybkiego przyswajania wiedzy.

Benefity:

  • Praca w międzynarodowym zespole światowej klasy profesjonalistów przy ekscytujących i pełnych wyzwań projektach.
  • Możliwości nauki i rozwoju: mentoring, wykłady, udział w konferencjach i wydarzeniach branżowych.
  • Pakiet opieki medycznej.
  • Elastyczne godziny pracy (w ramach potrzeb zespołu).
  • Śniadania, przekąski i owoce dostępne w ciągu dnia, a także ekspresy do kawy i wybór herbat.
  • Przyjazny zespół.
  • Benefity dodatkowe – Care Bonus (pokrywający wydatki związane ze zdrowiem, edukacją i bezpieczeństwem), platforma MyCafeteria, imprezy firmowe oraz wyjazdy integracyjne, a także wiele więcej.

3D Environment Artist / Artysta Środowisk 3D in Warsaw – pracodawca: Sperasoft

Sperasoft Kraków to doskonały pracodawca, który oferuje elastyczne godziny pracy oraz możliwość nauki języka angielskiego i polskiego. Nasza kultura pracy opiera się na współpracy i innowacyjności, a pracownicy mają liczne możliwości rozwoju zawodowego w dynamicznym środowisku gier. Dodatkowo, praca w międzynarodowym zespole QA pozwala na zdobycie cennego doświadczenia i rozwijanie umiejętności w branży gier.

S

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny Sperasoft

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako 3D Environment Artist / Artysta Środowisk 3D in Warsaw

Tworzenie tekstur typu trim sheet
Tworzenie tekstur kafelkowych (tileable)
Tworzenie unikalnych tekstur
Modelowanie 3D
Edycja weighted normals
Wypalanie (baking) z użyciem Marmoset
Teksturowanie z użyciem Substance Painter