W skrócie
- Zadania: Twórz modułowe elementy graficzne i tekstury dla gier AAA.
- Firma: Sperasoft - wiodąca firma w branży gier, współpracująca z globalnymi wydawcami.
- Benefity: Pakiet medyczny, elastyczne godziny pracy, przekąski i dodatkowe benefity.
- Pozostałe informacje: Praca w międzynarodowym zespole z możliwościami rozwoju i nauki.
- Dlaczego ta praca: Kształtuj światy gier, które bawią miliony graczy na całym świecie.
- Kwalifikacje: Doświadczenie w modelowaniu 3D i tworzeniu tekstur, pasja do gier.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 62100 - 75900 zł za rok.
Sperasoft to wiodąca firma specjalizująca się we współtworzeniu gier (co-development). Ściśle współpracujemy z naszymi partnerami, aby dostarczać wysokiej jakości tytuły dla światowej klasy wydawców. Sperasoft jest częścią Keywords Studios – międzynarodowego dostawcy usług technicznych i kreatywnych dla globalnego przemysłu gier wideo i nie tylko. Tworzenie gier to nasza główna kompetencja. Blisko współpracujemy z naszymi partnerami, wspierając ich na każdym etapie procesu powstawania wysokiej jakości tytułów AAA. Od kilku lat Sperasoft jest jednym z kluczowych partnerów globalnego wydawcy z najwyższej półki (Tier-1). Wspólnie nieustannie rozwijamy i rozbudowujemy jeden z najbardziej kultowych, znaczących kulturowo i największych tytułów AAA typu „live-service” w historii gier.
Poszukujemy utalentowanego artysty środowiska 3D (3D Environment Artist), pasjonującego się barwną, stylizowaną grafiką, który dołączy do naszego zaangażowanego zespołu. Na tym stanowisku nie będziesz jedynie tworzyć pojedynczych obiektów – będziesz kształtować środowisko świata, którym każdego dnia żyją miliony graczy.
Obowiązki:
- Tworzenie od podstaw modułowych elementów graficznych poziomów oraz obiektów (props).
- Tworzenie tekstur typu „trim sheet”, tekstur kafelkowych oraz unikalnych, a także ich efektywne łączenie w celu uzyskania wysokiej jakości zasobów.
- Optymalizacja zasobów pod kątem różnych platform, w tym tworzenie modeli LOD oraz kolizji.
Wymagania:
- Silna umiejętność tworzenia tekstur typu „trim sheet” oraz tekstur powtarzalnych (tileable) i unikalnych, a także ich efektywnego łączenia.
- Solidne podstawy w zakresie modelowania, najlepiej w różnorodnych stylach.
- Umiejętność ręcznej edycji „weighted normals” (ważonych normalnych) dla modeli.
- Dobra znajomość procesów wypalania (baking) i teksturowania z wykorzystaniem narzędzi takich jak Marmoset, Substance Painter i Substance Designer.
- Umiejętność poprawnego wypalania map dla obiektów złożonych z wielu elementów.
- Mile widziane duże doświadczenie w pracy z programem Maya.
- Umiejętność pracy w środowisku Unreal Engine 5.
- 2 lata doświadczenia zawodowego w branży gier wideo przy tworzeniu architektury i obiektów (propsów).
- Mile widziana pasja do tworzenia gier oraz umiejętność szybkiego przyswajania wiedzy.
Benefity:
- Praca w międzynarodowym zespole światowej klasy profesjonalistów przy ekscytujących i pełnych wyzwań projektach.
- Możliwości nauki i rozwoju: mentoring, wykłady, udział w konferencjach i wydarzeniach branżowych.
- Pakiet opieki medycznej.
- Elastyczne godziny pracy (w ramach potrzeb zespołu).
- Śniadania, przekąski i owoce dostępne w ciągu dnia, a także ekspresy do kawy i wybór herbat.
- Przyjazny zespół.
- Benefity dodatkowe – Care Bonus (pokrywający wydatki związane ze zdrowiem, edukacją i bezpieczeństwem), platforma MyCafeteria, imprezy firmowe oraz wyjazdy integracyjne, a także wiele więcej.
3D Environment Artist / Artysta Środowisk 3D in Warsaw – pracodawca: Sperasoft
Sperasoft Kraków to doskonały pracodawca, który oferuje elastyczne godziny pracy oraz możliwość nauki języka angielskiego i polskiego. Nasza kultura pracy opiera się na współpracy i innowacyjności, a pracownicy mają liczne możliwości rozwoju zawodowego w dynamicznym środowisku gier. Dodatkowo, praca w międzynarodowym zespole QA pozwala na zdobycie cennego doświadczenia i rozwijanie umiejętności w branży gier.