Junior Build and Release Engineer / Młodszy Inżynier ds. Budowy Oprogramowania in Warsaw

Junior Build and Release Engineer / Młodszy Inżynier ds. Budowy Oprogramowania in Warsaw

Warsaw Pełny etat 135000 - 165000 zł / rok (szac.) Hybrydowo
S

W skrócie

  • Zadania: Wspieraj i rozwijaj procesy budowania gier oraz narzędzi w dynamicznym zespole.
  • Firma: Innowacyjna firma zajmująca się tworzeniem gier z przyjazną kulturą pracy.
  • Benefity: Pakiet medyczny, elastyczne godziny pracy i program wsparcia pracowników.
  • Pozostałe informacje: Możliwość rozwoju kariery w ekscytującym środowisku.
  • Dlaczego ta praca: Zyskaj doświadczenie w branży gier i wpływaj na rozwój innowacyjnych projektów.
  • Kwalifikacje: Doświadczenie w programowaniu w C++ oraz umiejętności analityczne.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 135000 - 165000 zł za rok.

Poszukujemy Inżyniera ds. Budowy i Wydawania Oprogramowania, który pomoże usprawnić nasz proces budowania i wdrażania gier oraz narzędzi. Na tym stanowisku będziesz ściśle współpracować z zespołami programistycznymi oraz zapewnienia jakości w celu rozwoju i optymalizacji procesów tworzenia oprogramowania, a także zwiększenia niezawodności naszych usług budowania.

Zakres obowiązków:

  • Wsparcie i rozwój procesów programistycznych, na których kluczowy zespół polega w codziennej pracy nad grami (Ciągła Integracja / CI, weryfikacja i wdrażanie kompilacji, wydajność, stabilność itp.);
  • Analiza wydajności systemu budowania, diagnozowanie i rozwiązywanie problemów związanych z kompilacją oraz wdrażaniem oprogramowania, a także współpraca z zespołami inżynierskimi w celu zapobiegania ich występowaniu w przyszłości;
  • Utrzymywanie narzędzi do kompilacji w aktualnych wersjach przy jednoczesnej koordynacji aktualizacji z innymi zespołami;
  • Recenzowanie proponowanych rozwiązań oraz kodu pisanego przez innych członków zespołu;
  • Aktualizowanie dokumentacji procesów oraz instrukcji konfiguracji;
  • Dbanie o wydajność i łatwość utrzymania systemu budowania oprogramowania;
  • Utrzymanie i rozwój narzędzi platformowych;
  • Aktywny, bezpośredni udział w procesie tworzenia gier w ramach dodatkowej roli.

Wymagania:

  • Doświadczenie w programowaniu i debugowaniu w języku C++;
  • Dobra znajomość podstaw informatyki (algorytmy, struktury danych, systemy operacyjne);
  • Znajomość systemów kontroli wersji (Perforce, Git, SVN);
  • Znajomość narzędzi Gradle lub Xcode;
  • Bardzo dobre zdolności analityczne oraz umiejętność rozwiązywania problemów;
  • Silne umiejętności komunikacyjne;
  • Dobra znajomość języka angielskiego w pismie;
  • Samodzielność, umiejętność pracy w zespole oraz wysoka etyka zawodowa;
  • Motywacja do ułatwiania pracy innym poprzez zwiększanie efektywności zespołu i usuwanie barier technicznych.

Mile widziane:

  • Doświadczenie w programowaniu w językach: Python, C#, TypeScript;
  • Doświadczenie z narzędziami do automatyzacji budowania oprogramowania oraz CI/CD (np. TeamCity, Jenkins);
  • Doświadczenie z narzędziami do zarządzania konfiguracją oraz Infrastructure as Code (np. Terraform, Ansible, Puppet itp.);
  • Doświadczenie w administracji systemem Windows oraz znajomość PowerShell;
  • Doświadczenie w pracy w środowiskach macOS i Linux;
  • Doświadczenie z technologiami chmurowymi, w szczególności AWS;
  • Doświadczenie w zarządzaniu gałęziami kodu i ich scalaniu;
  • Doświadczenie w tworzeniu i wydawaniu aplikacji mobilnych;
  • Doświadczenie w współpracy z wewnętrznymi oraz rozproszonymi zespołami inżynierskimi w oparciu o metodyki zwinne (Agile).

Dodatkowe informacje:

  • Pakiet opieki medycznej;
  • System MyCafeteria – w tym karta MultiSport i wiele więcej;
  • Program Wsparcia Pracowników (EAP) – oferujący poufne porady prawne, finansowe oraz psychologiczne/osobiste;
  • Lekcje języka angielskiego lub polskiego;
  • Elastyczne godziny pracy (w ramach potrzeb projektu);
  • Benefity dodatkowe: Care Bonus (pokrywający wydatki związane ze zdrowiem, edukacją i bezpieczeństwem), imprezy firmowe oraz wyjazdy integracyjne.

Junior Build and Release Engineer / Młodszy Inżynier ds. Budowy Oprogramowania in Warsaw – pracodawca: Sperasoft

Sperasoft Kraków to doskonały pracodawca, który oferuje elastyczne godziny pracy oraz możliwość nauki języka angielskiego i polskiego. Nasza kultura pracy opiera się na współpracy i innowacyjności, a pracownicy mają liczne możliwości rozwoju zawodowego w dynamicznym środowisku gier. Dodatkowo, praca w międzynarodowym zespole QA pozwala na zdobycie cennego doświadczenia i rozwijanie umiejętności w branży gier.

S

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny Sperasoft

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Junior Build and Release Engineer / Młodszy Inżynier ds. Budowy Oprogramowania in Warsaw

C++
Analiza wydajności systemu budowania
Rozwiązywanie problemów
Systemy kontroli wersji (Perforce, Git, SVN)
Narzędzia do automatyzacji budowania (TeamCity, Jenkins)
Gradle
XCode