Lead Props/Environment 3D Artist / Główny Artysta Obiektów i Środowiska in Warsaw

Lead Props/Environment 3D Artist / Główny Artysta Obiektów i Środowiska in Warsaw

Warsaw Pełny etat 82800 - 101200 zł / rok (szac.) Hybrydowo
S

W skrócie

  • Zadania: Kieruj zespołem artystów 3D, tworząc mroczne i klimatyczne obiekty w grach.
  • Firma: Dynamiczna firma zajmująca się grami z międzynarodowym zespołem.
  • Benefity: Pakiet medyczny, elastyczne godziny pracy i wsparcie dla pracowników.
  • Pozostałe informacje: Możliwość pracy zdalnej i stabilny rozwój kariery.
  • Dlaczego ta praca: Pracuj nad kultowymi tytułami AAA i rozwijaj swoje umiejętności w kreatywnym środowisku.
  • Kwalifikacje: 5+ lat doświadczenia w grafice gier oraz umiejętności przywódcze.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 82800 - 101200 zł za rok.

W tej chwili nasz zespół przenosi jeden z najbardziej klimatycznych uniwersów gier XXI wieku na nowoczesny silnik. Będziesz pracować z mroczną estetyką, w której sztuka spotyka się z szaleństwem, rdzą i rozkładem. Poszukujemy Lead 3D Artysty ds. Propsów/Environmentu, który pokieruje naszym zespołem, wyznaczy wysokie standardy jakości dla assetów typu props i environment oraz doskonale odda ducha oryginału w nowoczesnej grafice AAA.

Zakres obowiązków:

  • Zarządzanie zespołem: Kierowanie, wspieranie i inspirowanie zespołu grafików, udzielanie regularnego feedbacku oraz przeprowadzanie ocen pracowniczych.
  • Kontrola jakości: Dbanie o to, aby wszystkie elementy spełniały rygorystyczne wymagania artystyczne i techniczne naszych partnerów, zachowując najwyższy rynkowy standard.
  • Zarządzanie procesem produkcyjnym: Tworzenie i optymalizacja wydajnych etapów pracy nad modelowaniem i teksturowaniem w oparciu o fizyczne renderowanie materiałów, aby sprostać wymagającym harmonogramom.
  • Nadzór nad projektami: Koordynowanie podziału zadań w zespole oraz dbanie o dotrzymywanie terminów w różnych bieżących projektach.
  • Współpraca między zespołowa: Ścisła współpraca z dyrektorami artystycznymi, grafikami technicznymi oraz kierownikami projektów w celu identyfikacji potencjalnego ryzyka i rozwiązywania problemów produkcyjnych.
  • Dokumentacja: Tworzenie i aktualizowanie wytycznych technicznych, przewodników stylistycznych oraz dokumentacji dobrych praktyk dla działu zajmującego się obiektami.

Wymagania:

  • Ponad 5 lat doświadczenia w tworzeniu grafiki do gier, w tym co najmniej 2 lata na stanowisku lidera lub nadzorującego pracę zespołu.
  • Przekonujące portfolio potwierdzające eksperckie umiejętności w tworzeniu wysokiej jakości obiektów nieożywionych oraz organicznych (prosimy o dołączenie przykładów w różnych stylach).
  • Ekspercka znajomość programów Maya, 3ds Max lub Blender, a także ZBrush i pakietu Substance (Painter/Designer).
  • Bardzo dobre zrozumienie środowiska Unreal Engine (UE4/UE5) lub autorskich silników klasy AAA.
  • Pełne opanowanie etapów pracy z fizycznym renderowaniem materiałów, optymalizacją siatek UV, wypalaniem map oraz zarządzaniem poziomami szczegółowości modeli.
  • Dobra znajomość języka angielskiego w mowie i piśmie.
  • Udokumentowana umiejętność sprawnego przechodzenia między różnymi stylami artystycznymi i ograniczeniami technicznymi bez utraty jakości.

Oferujemy:

  • Możliwość pracy przy wielu popularnych tytułach AAA z różnych gatunków (styl realistyczny, Sci‑Fi, stylizowany).
  • Zatrudnienie w rozwijającej się firmie ze stabilnym i ciągłym napływem światowej klasy projektów.
  • Atrakcyjne opcje pracy zdalnej oraz dbałość o zdrową równowagę między życiem prywatnym a zawodowym (kultura pracy minimalizująca nadgodziny).
  • Wspierający, międzynarodowy zespół weteranów branży, którzy cenią sobie dzielenie się wiedzą i współpracę.

Pakiet opieki medycznej

  • System MyCafeteria – w tym karta MultiSport i wiele więcej.
  • Program Wsparcia Pracowników (EAP) – oferujący poufne porady prawne, finansowe oraz psychologiczne/osobiste.
  • Lekcje języka angielskiego lub polskiego.
  • Elastyczne godziny pracy (w ramach potrzeb projektu).
  • Benefity dodatkowe: Care Bonus (pokrywający wydatki związane ze zdrowiem, edukacją i bezpieczeństwem), imprezy firmowe oraz wyjazdy integracyjne.

Lead Props/Environment 3D Artist / Główny Artysta Obiektów i Środowiska in Warsaw – pracodawca: Sperasoft

Sperasoft Kraków to doskonały pracodawca, który oferuje elastyczne godziny pracy oraz możliwość nauki języka angielskiego i polskiego. Nasza kultura pracy opiera się na współpracy i innowacyjności, a pracownicy mają liczne możliwości rozwoju zawodowego w dynamicznym środowisku gier. Dodatkowo, praca w międzynarodowym zespole QA pozwala na zdobycie cennego doświadczenia i rozwijanie umiejętności w branży gier.

S

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny Sperasoft

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Lead Props/Environment 3D Artist / Główny Artysta Obiektów i Środowiska in Warsaw

Zarządzanie zespołem
Kontrola jakości
Zarządzanie procesem produkcyjnym
Współpraca międzyzespołowa
Dokumentacja techniczna
Doświadczenie w grafice 3D
Znajomość Maya, 3ds Max lub Blender