W skrócie
- Zadania: Twórz immersyjne i urzekające wizualnie środowiska gier.
- Firma: Dynamiczna firma zajmująca się tworzeniem gier z kreatywną kulturą.
- Benefity: Pakiet opieki medycznej, elastyczne godziny pracy i dodatkowe benefity.
- Pozostałe informacje: Świetne możliwości rozwoju kariery w kreatywnym zespole.
- Dlaczego ta praca: Pracuj nad fascynującymi projektami i rozwijaj swoje umiejętności artystyczne.
- Kwalifikacje: Doświadczenie w modelowaniu i znajomość silników czasu rzeczywistego.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 41850 - 51150 zł za rok.
Poszukujemy doświadczonego Artysty Lokacji, który dołączy do naszego zespołu. Na tym stanowisku będziesz mieć okazję współtworzyć immersyjne i urzekające wizualnie środowiska gry. Twoja rola będzie polegać na ścisłej pracy z materiałami referencyjnymi oraz kierownictwem artystycznym, aby tworzyć poziomy spójne z atmosferą, fabułą i stylem gry. Szukamy osoby z dużym zmysłem estetycznym i umiejętnością samodzielnej pracy, która wykaże się inicjatywą w kreowaniu atrakcyjnego wizualnie świata. Twój wkład kreatywny i doświadczenie artystyczne wpłyną na najwyższą jakość wizualną naszych produkcji.
Obowiązki
- Komponowanie i aranżowanie przestrzeni w celu zapewnienia czytelności rozgrywki, intuicyjnej nawigacji gracza oraz opowiadania historii poprzez otoczenie
- Utrzymywanie jakości wizualnej i spójności poziomów zgodnie z założeniami projektu i kierunkiem artystycznym
- Zbieranie i organizowanie materiałów referencyjnych dla elementów otoczenia
- Przestrzeganie wewnętrznych procesów produkcyjnych, zasad nazewnictwa plików oraz wytycznych dotyczących zarządzania zasobami
- Składanie i modyfikowanie modułowych elementów otoczenia w celu budowania przestrzeni architektonicznych i krajobrazowych
- Przygotowywanie zestawień wizualnych, tablic referencyjnych oraz list potrzebnych obiektów w razie potrzeby
- Implementacja elementów środowiskowych i tekstur bezpośrednio na poziomach gry
- Optymalizacja poziomów pod kątem wydajności we współpracy z działem grafiki technicznej i projektowej (wywołania rysowania, poziomy szczegółowości, strumieniowanie danych)
- Konfiguracja właściwości obiektów związanych z wyglądem i wydajnością (poziomy szczegółowości, kolizje, materiały)
- Pomoc w usuwaniu błędów i dopracowywaniu warstwy wizualnej na etapie produkcji i testów
- Weryfikacja jakości poziomów bezpośrednio w silniku i wprowadzanie niezbędnych poprawek
Wymagania minimalne
- Rozumienie zasad kompozycji, skali i struktury w architekturze oraz środowisku naturalnym
- Rozumienie jak zapewnić czytelność rozgrywki, nawigacji gracza oraz prowadzenia go za pomocą wzroku
- Doświadczenie w optymalizacji poziomów pod kątem silników czasu rzeczywistego (poziomy szczegółowości, wywołania rysowania, strumieniowanie danych itp.)
- Wysokie umiejętności modelowania modułowych elementów otoczenia
- Doświadczenie w pracy z programami Maya lub Blender
- Doświadczenie w pracy z systemami mieszania materiałów oraz malowania wierzchołków
- Biegłość w obsłudze Unreal Engine lub pokrewnych silników czasu rzeczywistego
- Doświadczenie w pracy z programami Substance Painter i Designer
- Rozumienie etapów pracy z fizycznym renderowaniem materiałów oraz standardów ich tworzenia
- Duże wyczucie estetyczne oraz umiejętność zachowania spójności ze stylem artystycznym projektu
- Umiejętność efektywnej współpracy w interdyscyplinarnym zespole
Mile widziane
- Znajomość technik optymalizacji materiałów w silnikach czasu rzeczywistego
- Podstawowe zrozumienie zasad oświetlenia oraz doświadczenie w jego regulacji w silnikach czasu rzeczywistego
- Doświadczenie w pracy z narzędziami proceduralnymi, takimi jak Houdini, będzie dodatkowym atutem
- Doświadczenie przy pracy nad wydanymi tytułami
Benefity
- Pakiet opieki medycznej
- System MyCafeteria - w tym karta MultiSport i wiele więcej
- Program Wsparcia Pracowników (EAP) - oferujący poufne porady prawne, finansowe oraz psychologiczne/osobiste
- Lekcje języka angielskiego lub polskiego
- Elastyczne godziny pracy (w ramach potrzeb projektu)
- Benefity dodatkowe: Care Bonus (pokrywający wydatki związane ze zdrowiem, edukacją i bezpieczeństwem), imprezy firmowe oraz wyjazdy integracyjne
Level Artist / Artysta Lokacji in Warsaw – pracodawca: Sperasoft
Sperasoft Kraków to doskonały pracodawca, który oferuje elastyczne godziny pracy oraz możliwość nauki języka angielskiego i polskiego. Nasza kultura pracy opiera się na współpracy i innowacyjności, a pracownicy mają liczne możliwości rozwoju zawodowego w dynamicznym środowisku gier. Dodatkowo, praca w międzynarodowym zespole QA pozwala na zdobycie cennego doświadczenia i rozwijanie umiejętności w branży gier.