Level Designer in Warsaw

Level Designer in Warsaw

Warsaw Pełny etat 67500 - 82500 zł / rok (szac.) Stacjonarnie
S

W skrócie

  • Zadania: Twórz niesamowite poziomy gier, które zachwycą graczy i wspieraj wizję dyrektora kreatywnego.
  • Firma: Międzynarodowy zespół profesjonalistów w branży gier.
  • Benefity: Elastyczne godziny pracy, pakiet medyczny, mentoring i pyszne przekąski.
  • Pozostałe informacje: Przyjazna atmosfera i wiele możliwości rozwoju kariery.
  • Dlaczego ta praca: Pracuj nad ekscytującymi projektami i rozwijaj swoje umiejętności w Level Designie.
  • Kwalifikacje: Doświadczenie w Level Designie oraz znajomość Unreal Engine 4/5.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 67500 - 82500 zł za rok.

Odpowiadanie za rolę, jaką poziom odgrywa w ogólnym wrażeniu z gry, zgodnie z wizją dyrektora kreatywnego.

Współpraca z innymi działami, a w szczególności z grafikami poziomów (Level Artists), w celu zapewnienia, że grywalność poziomu i elementy graficzne wzajemnie się wspierają.

Współtworzenie i projektowanie układów poziomów (level layouts).

Budowanie, skryptowanie i dopracowywanie poziomów do finalnej jakości.

Umieszczanie oraz wyzwalanie obiektów interaktywnych (takich jak obiekty ruchome, przedmioty, przeszkody itp.) w celu stworzenia satysfakcjonującej i głębokiej rozgrywki.

Nadzorowanie i utrzymywanie projektu poziomów poprzez stałe wsparcie i przekazywanie informacji zwrotnych, aby osiągnąć zakładaną jakość, kluczową mechanikę oraz wizję.

Monitorowanie i bezpośrednie dopracowywanie dostępności (accessibility), grywalności oraz poziomu trudności.

Rozwijanie spójności topologicznej oraz wydarzeń na poziomach.

Wkład w prototypowanie, tworzenie scenariuszy, skryptowanie wydarzeń, balansowanie gry, tempo rozgrywki (pacing) oraz dostrajanie gameplayu.

Pomoc w podnoszeniu jakości gry poprzez ciągłe testy (playtesty), zbieranie opinii oraz odsiewanie uwag możliwych do wdrożenia od tych nierealistycznych.

Współpraca z innymi projektantami nad tworzeniem i utrzymywaniem wykresu tempa rozgrywki (beat chart) dla zapewnienia odpowiednich wrażeń z gry.

Doświadczenie w Level Designie oraz biegłość w obsłudze narzędzi do projektowania poziomów 3D.

Solidna znajomość edytorów gier, takich jak Unreal Engine 4/5.

Silnie rozwinięte umiejętności kreatywne.

Dbałość o jakość i detale, zarówno w wymiarze kreatywnym, jak i technicznym.

Rozumienie zagadnień przestrzeni oraz zagęszczenia rozgrywki (gameplay density) i praca z grafikami poziomów (Level Artists) nad scaleniem wszystkich elementów w spójną całość.

Doskonałe umiejętności organizacyjne i komunikacyjne.

Udowodniona zdolność do samodzielnej pracy, gdy wymaga tego sytuacja.

Bardzo dobra znajomość branży gier wideo.

Umiejętność postawienia się w sytuacji gracza i spojrzenia na grę jego oczami.

Praca w międzynarodowym zespole światowej klasy profesjonalistów przy ekscytujących i pełnych wyzwań projektach.

Możliwości nauki i rozwoju: mentoring, wykłady, udział w konferencjach i wydarzeniach branżowych.

Pakiet opieki medycznej.

Elastyczne godziny pracy (w ramach potrzeb zespołu).

Śniadania, przekąski i owoce dostępne w ciągu dnia, a także ekspresy do kawy i wybór herbat.

Przyjazny zespół.

Benefity dodatkowe – Care Bonus (pokrywający wydatki związane ze zdrowiem, edukacją i bezpieczeństwem), platforma MyCafeteria, imprezy firmowe oraz wyjazdy integracyjne, a także wiele więcej.

Level Designer in Warsaw – pracodawca: Sperasoft

Sperasoft Kraków to doskonały pracodawca, który oferuje elastyczne godziny pracy oraz możliwość nauki języka angielskiego i polskiego. Nasza kultura pracy opiera się na współpracy i innowacyjności, a pracownicy mają liczne możliwości rozwoju zawodowego w dynamicznym środowisku gier. Dodatkowo, praca w międzynarodowym zespole QA pozwala na zdobycie cennego doświadczenia i rozwijanie umiejętności w branży gier.

S

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny Sperasoft

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Level Designer in Warsaw

Doświadczenie w Level Designie
Biegłość w obsłudze narzędzi do projektowania poziomów 3D
Znajomość edytorów gier, takich jak Unreal Engine 4/5
Umiejętności kreatywne
Dbałość o jakość i detale
Rozumienie zagęszczenia rozgrywki
Umiejętność współpracy z grafikami poziomów