W skrócie
- Zadania: Twórz materiały produkcyjne i współpracuj z zespołem artystycznym.
- Firma: Sperasoft - innowacyjna firma w branży gier.
- Benefity: Elastyczne godziny pracy, możliwość pracy zdalnej i rozwój zawodowy.
- Pozostałe informacje: Dynamiczne środowisko z możliwościami rozwoju kariery.
- Dlaczego ta praca: Pracuj nad real-time teksturami i twórz niesamowite zasoby.
- Kwalifikacje: Doświadczenie w tworzeniu materiałów i umiejętności współpracy.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 49500 - 60500 zł za rok.
Sperasoft is seeking a Material Artist to join our art team in Poland.
You will create production-ready materials using Substance Designer and related tools, adapting stock textures to fit our production pipelines and collaborating with art and design teams to deliver compelling assets.
You will ensure materials meet technical specs, assist with shader integration, and remain focused on quality, consistency, and pipeline efficiency.
Strong collaboration and problem-solving skills are essential.
#J-18808-Ljbffr
Material Artist in Warsaw – pracodawca: Sperasoft
Sperasoft Kraków to doskonały pracodawca, który oferuje elastyczne godziny pracy oraz możliwość nauki języka angielskiego i polskiego. Nasza kultura pracy opiera się na współpracy i innowacyjności, a pracownicy mają liczne możliwości rozwoju zawodowego w dynamicznym środowisku gier. Dodatkowo, praca w międzynarodowym zespole QA pozwala na zdobycie cennego doświadczenia i rozwijanie umiejętności w branży gier.