Senior Landscape Artist / Starszy Artysta Krajobrazowy in Warsaw

Senior Landscape Artist / Starszy Artysta Krajobrazowy in Warsaw

Warsaw Pełny etat 45000 - 55000 zł / rok (szac.) Stacjonarnie
S

W skrócie

  • Zadania: Twórz niesamowite krajobrazy w Unreal Engine 5 i współpracuj z kreatywnym zespołem.
  • Firma: Sperasoft - innowacyjne studio gier z projektami AAA+.
  • Benefity: Pakiet opieki medycznej, elastyczne godziny pracy i dodatkowe benefity.
  • Pozostałe informacje: Praca w dynamicznym środowisku z możliwościami rozwoju kariery.
  • Dlaczego ta praca: Rozwijaj swoje umiejętności artystyczne i twórz zapierające dech w piersiach światy.
  • Kwalifikacje: Znajomość UE5, oprogramowania 3D oraz generowania terenu.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 45000 - 55000 zł za rok.

Sperasoft poszukuje Starszego Artysty Krajobrazów, który dołączy do projektu klasy AAA+. Jeśli Twoją pasją jest tworzenie biomów, rzeźbienie terenu oraz tworzenie materiałów, a także chcesz stać się częścią zgranego zespołu wchodzącego na wyższy poziom jakości - czekamy na Twoje zgłoszenie!

Zakres obowiązków:

  • Tworzenie krajobrazów przy użyciu narzędzi Unreal Engine 5 do rzeźbienia, malowania, roślinności i obiektów nieożywionych, a także zewnętrznych programów, takich jak Gaea czy World Machine
  • Projektowanie i wdrażanie biomów, w tym skał, dróg, nasypów i innych elementów naturalnych
  • Budowanie materiałów terenu i zarządzanie nimi w systemie shaderów silnika Unreal
  • Tworzenie wysokiej jakości materiałów w programach Quixel Mixer lub Substance Designer
  • Wykorzystywanie narzędzi proceduralnych, takich jak PCG lub Houdini, do szybkiego i wydajnego rozmieszczania trawy, drzew, skał oraz innych elementów natury
  • Dbanie o to, aby krajobrazy były zoptymalizowane pod kątem wydajności, atrakcyjne wizualnie i spójne z kierunkiem artystycznym
  • Współpraca z zespołami ds. projektowania, oświetlenia i kwestii technicznych w celu utrzymania jakości i spójności
  • Korzystanie ze wskazówek i decyzji Głównego Artysty
  • Stałe rozwijanie umiejętności artystycznych oraz nauka nowego oprogramowania lub wewnętrznych narzędzi studia
  • Współpraca ze starszymi artystami i liderami przy wdrażaniu młodszych artystów 3D, a także dzielenie się z nimi najlepszymi praktykami projektowymi
  • Wspieranie atmosfery opartej na pracy zespołowej

Wymagania:

  • Znajomość silnika Unreal Engine 5 oraz systemu Perforce
  • Znajomość oprogramowania 3D (Blender, Maya lub 3ds Max)
  • Znajomość programów do generowania terenu (Gaea lub World Machine)
  • Znajomość systemu krajobrazu oraz edytora materiałów w silniku Unreal Engine
  • Rozumienie procesu tworzenia elementów biomów (np. nasypów, modułów dróg, skał, kęp roślinności, drobnych obiektów do aranżacji sceny itp.)
  • Umiejętność tworzenia materiałów w programach Quixel Mixer i Substance Designer będzie dużym atutem, podobnie jak znajomość wtyczki Houdini dla silnika Unreal Engine

Benefity:

  • Pakiet opieki medycznej
  • System MyCafeteria - w tym karta MultiSport i wiele więcej
  • Program Wsparcia Pracowników (EAP) - oferujący poufne porady prawne, finansowe oraz psychologiczne/osobiste
  • Lekcje języka angielskiego lub polskiego
  • Elastyczne godziny pracy (w ramach potrzeb projektu)
  • Benefity dodatkowe: Care Bonus (pokrywający wydatki związane ze zdrowiem, edukacją i bezpieczeństwem), imprezy firmowe oraz wyjazdy integracyjne

Senior Landscape Artist / Starszy Artysta Krajobrazowy in Warsaw – pracodawca: Sperasoft

Sperasoft Kraków to doskonały pracodawca, który oferuje elastyczne godziny pracy oraz możliwość nauki języka angielskiego i polskiego. Nasza kultura pracy opiera się na współpracy i innowacyjności, a pracownicy mają liczne możliwości rozwoju zawodowego w dynamicznym środowisku gier. Dodatkowo, praca w międzynarodowym zespole QA pozwala na zdobycie cennego doświadczenia i rozwijanie umiejętności w branży gier.

S

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny Sperasoft

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Senior Landscape Artist / Starszy Artysta Krajobrazowy in Warsaw

Znajomość Unreal Engine 5
Znajomość systemu Perforce
Znajomość oprogramowania 3D (Blender, Maya, 3Ds Max)
Znajomość programów do generowania terenu (Gaea, World Machine)
Znajomość systemu krajobrazu w Unreal Engine
Znajomość edytora materiałów w Unreal Engine
Umiejętność tworzenia biomów