W skrócie
- Zadania: Twórz niesamowite gry FPS, współpracując z zespołem projektowym.
- Firma: Sperasoft - wiodąca firma w branży gier.
- Benefity: Elastyczne godziny pracy, pakiet medyczny i możliwości rozwoju.
- Pozostałe informacje: Międzynarodowy zespół, przyjazna atmosfera i wiele dodatkowych benefitów.
- Dlaczego ta praca: Pracuj nad ekscytującymi projektami AAA i rozwijaj swoje umiejętności.
- Kwalifikacje: Doświadczenie w projektowaniu gier FPS oraz znajomość Unreal Engine 5.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 29000 - 44000 zł za rok.
Sperasoft to wiodąca firma specjalizująca się we współtworzeniu gier (co-development). Ściśle współpracujemy z naszymi partnerami, aby dostarczać wysokiej jakości tytuły dla światowej klasy wydawców. Sperasoft jest częścią Keywords Studios – międzynarodowego dostawcy usług technicznych i kreatywnych dla globalnego przemysłu gier wideo i nie tylko. Tworzenie gier to nasza główna kompetencja. Blisko współpracujemy z naszymi partnerami, wspierając ich na każdym etapie procesu powstawania wysokiej jakości tytułów AAA.
Obowiązki:
- Rola polegająca na ścisłej współpracy z Game Directorem oraz zespołem Game Designu przy podejmowaniu decyzji projektowych dla wielkoformatowej gry AAA z gatunku FPS (strzelanki pierwszoosobowej).
- Kształtowanie, rozwijanie i komunikowanie wizji głównych inicjatyw projektowych, nowych funkcji oraz gruntownych przebudów systemów gry, a także prowadzenie sesji burzy mózgów i playtestów.
- Ścisła współpraca i integrowanie działań innych dziedzin (programistów, grafików oraz producentów) w celu projektowania, dopracowywania i wdrażania poszczególnych założeń game designu.
- Samodzielne prowadzenie złożonych, wymagających i kluczowych obszarów gry z minimalnym nadzorem.
- Analiza informacji zwrotnej oraz wskaźników (metryk) wewnętrznych i zewnętrznych, a także dostosowywanie projektu lub balansowanie gry w razie potrzeby.
- Aktywny udział w prototypowaniu, balansowaniu gry oraz dopracowywaniu rozgrywki (gameplay tuning).
Wymagania:
- Doświadczenie w Game Designie przy grach z gatunku FPS lub TPS (strzelankach pierwszo- lub trzecioosobowych).
- Doświadczenie w pełnym cyklu produkcji gry (full-cycle) oraz pracy w multidyscyplinarnym zespole, z co najmniej jednym wydanym tytułem (shipped title) na stanowisku Game Designera.
- Znajomość narzędzi do projektowania poziomów/gier w 3D oraz edytorów, ze szczególnym uwzględnieniem Unreal Engine 5.
- Duża dbałość o jakość i detale, zarówno w wymiarze kreatywnym, jak i technicznym.
- Wysokie umiejętności kreatywne.
- Doskonałe umiejętności organizacyjne i komunikacyjne.
- Znajomość metodologii oraz oprogramowania do zarządzania projektami.
- Zamiłowanie do gier oraz pasja do branży gamingowej ogółem.
- Biegła znajomość języka angielskiego (w mowie, pismie oraz słownictwie technicznym).
Korzyści:
- Praca w międzynarodowym zespole światowej klasy profesjonalistów przy ekscytujących i pełnych wyzwań projektach.
- Możliwości nauki i rozwoju: mentoring, wykłady, udział w konferencjach i wydarzeniach branżowych.
- Pakiet opieki medycznej.
- Elastyczne godziny pracy (w ramach potrzeb zespołu).
- Śniadania, przekąski i owoce dostępne w ciągu dnia, a także ekspresy do kawy i wybór herbat.
- Przyjazny zespół.
- Benefity dodatkowe – Care Bonus (pokrywający wydatki związane ze zdrowiem, edukacją i bezpieczeństwem), platforma MyCafeteria, imprezy firmowe oraz wyjazdy integracyjne, a także wiele więcej.
Game Designer (FPS) – Kraków – pracodawca: SportsTechJobs
SportsTechJobs oferuje wyjątkowe możliwości rozwoju zawodowego w dynamicznie rozwijającej się branży gier i technologii sportowych. Pracownicy mogą liczyć na współpracę z międzynarodowymi zespołami oraz dostęp do najnowszych technologii, co sprzyja innowacyjności i kreatywności. Dodatkowo, firma stawia na kulturę pracy opartą na współpracy i wsparciu, co tworzy przyjazne środowisko dla wszystkich pracowników.