Combat/3C Designer – Weapons, Driving & Gameplay Balance in Warsaw

Combat/3C Designer – Weapons, Driving & Gameplay Balance in Warsaw

Warsaw Pełny etat 81000 - 99000 zł / rok (szac.) Stacjonarnie
T

W skrócie

  • Zadania: Projektuj i dostarczaj funkcje związane z walką i ruchem w grach.
  • Firma: Techland S.A. - innowacyjna firma gier wideo w Polsce.
  • Benefity: Atrakcyjne wynagrodzenie, elastyczne godziny pracy i możliwość rozwoju zawodowego.
  • Pozostałe informacje: Praca w dynamicznym środowisku z możliwościami szybkiego awansu.
  • Dlaczego ta praca: Twórz emocjonujące doświadczenia dla graczy i wpływaj na rozwój gier.
  • Kwalifikacje: Doświadczenie w projektowaniu gier oraz umiejętności współpracy w zespole.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 81000 - 99000 zł za rok.

Techland S.

A. in Poland seeks a Designer to join the Player 3C Team, embedded with programmers and animators to shape how combat and movement feel to players.

Design and deliver Combat/3C features—weapons, advanced driving, and input mapping—through concepts, iterations, implementation, and balancing.

Report to the Game Director, write clear specs, bench rivals, and maintain design documentation and feedback loops for continuous improvements.

#J-18808-Ljbffr

Combat/3C Designer – Weapons, Driving & Gameplay Balance in Warsaw – pracodawca: Techland S.A.

Techland to doskonały pracodawca, który oferuje wyjątkowe możliwości rozwoju w dynamicznym środowisku gier. Nasza kultura pracy opiera się na współpracy i innowacyjności, co pozwala pracownikom na realizację swoich pomysłów oraz rozwijanie umiejętności w zespole pełnym pasjonatów. Dodatkowo, praca w Techland to szansa na uczestnictwo w tworzeniu gier, które zdobywają uznanie na całym świecie, a nasze biuro w sercu branży gier zapewnia inspirujące otoczenie.

T

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny Techland S.A.

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Combat/3C Designer – Weapons, Driving & Gameplay Balance in Warsaw

Projektowanie gier
Balansowanie rozgrywki
Tworzenie dokumentacji
Analiza konkurencji
Współpraca z programistami
Współpraca z animatorami
Iteracyjne projektowanie