W skrócie
- Zadania: Twórz niesamowite cutsceny od prototypu do finalnej jakości.
- Firma: Techland, jedna z największych firm gier w Polsce z 30-letnim doświadczeniem.
- Benefity: Prywatna opieka medyczna, ubezpieczenie na życie, elastyczne godziny pracy i wsparcie HR.
- Pozostałe informacje: Dynamiczne środowisko z możliwościami rozwoju osobistego i świetną atmosferą pracy.
- Dlaczego ta praca: Pracuj nad ikonicznymi grami i twórz niezapomniane doświadczenia dla graczy.
- Kwalifikacje: Znajomość zasad animacji i doświadczenie w branży gier AAA.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 62100 - 75900 zł za rok.
Techland jest jedną z największych firm zajmujących się grami wideo w Polsce, z ponad 30-letnim doświadczeniem w branży gier. Z naszych studiów we Wrocławiu i Warszawie stworzyliśmy międzynarodowy zespół ponad 500 utalentowanych profesjonalistów, którzy są zaangażowani w przesuwanie granic rozwoju gier. Jesteśmy znani z tworzenia ikonicznych franczyz, takich jak Call of Juarez oraz definiującego gatunek zombie Dying Light, który został zagrany przez ponad 45 milionów graczy na całym świecie. Skupiamy się na otwartym świecie akcji, opowiadaniu historii i zaangażowaniu społeczności, a naszym celem jest dostarczanie niezapomnianych doświadczeń naszym graczom.
Główna odpowiedzialność w tej roli polega na tworzeniu przekonujących cutscen od początkowego prototypu do ostatecznej jakości. Będziesz ożywiać narracyjne i dialogowe sceny – od wczesnego układu i blokowania po ostateczną animację postaci i obiektów poprzez:
- Tworzenie i dopracowywanie scen narracyjnych na każdym etapie produkcji,
- Udział w nagraniach mocap i integracja danych z nagrań w gotowe do produkcji sceny,
- Ścisłą współpracę z zespołami narracyjnymi, projektowymi i artystycznymi w celu realizacji wizji kreatywnej,
- Implementację animacji i ustawień cutscen w silniku, spełniając wymagania wydajnościowe i techniczne.
Wymagania:
- Perfekcyjna znajomość zasad animacji,
- Bardzo dobra praktyczna znajomość programu Autodesk MotionBuilder,
- Doświadczenie w pracy z danymi z nagrań ruchu,
- Rozległe doświadczenie w branży gier (doświadczenie w pracy nad grami AAA, wydanymi na nowe generacje konsol),
- Przykłady portfolio animowanych cutscen (opartych na danych z nagrań ruchu),
- Samodzielność, komunikatywność, proaktywność, dobra organizacja własnej pracy,
- Znajomość języka angielskiego,
- Autentyczne zainteresowanie grami wideo (znajomość trendów, umiejętność analizy gier pod kątem narracji).
Miło widziane:
- Doświadczenie w pracy z systemami animacji (np. Unreal, Unity lub innymi podobnymi),
- Dobra praktyczna znajomość Autodesk Maya lub Blender.
Co oferujemy:
- Dedykowanego Buddy'ego, który wesprze Cię w codziennych zadaniach,
- Szeroki wachlarz benefitów: prywatna opieka medyczna, ubezpieczenie na życie, kampanie prozdrowotne, prezenty na różne okazje,
- Wyjątkową atmosferę pracy w wysoko wykwalifikowanym zespole profesjonalistów, elastyczne godziny pracy, brak dress code'u oraz pełne wsparcie dedykowanego Partnera HR,
- Wiele możliwości rozwoju osobistego: dedykowany budżet rozwojowy dla każdego pracownika, dodatkowe dwa płatne dni na szkolenia i CSR, stabilne ścieżki kariery, rozbudowane szkolenia wewnętrzne i zewnętrzne oraz finansowanie kursów językowych angielskiego i polskiego,
- Nowoczesne biura wypełnione strefami relaksu, w pełni wyposażoną kuchnią, siłownią (biuro we Wrocławiu) oraz darmowym parkingiem (Warszawa - ograniczona ilość miejsc).
Senior Cinematic Animator – pracodawca: Techland
Techland to doskonały pracodawca, oferujący wyjątkową atmosferę pracy w zespole utalentowanych profesjonalistów oraz liczne możliwości rozwoju osobistego. Dzięki elastycznym godzinom pracy, szerokiemu wachlarzowi benefitów, w tym prywatnej opiece medycznej i ubezpieczeniu na życie, a także nowoczesnym biurom w Wrocławiu i Warszawie, każdy pracownik ma szansę na satysfakcjonującą karierę w branży gier wideo.