Senior Cinematic Animator in Warsaw

Senior Cinematic Animator in Warsaw

Warsaw Pełny etat 19000 - 29600 zł / rok (szac.) Zdalnie
T

W skrócie

  • Zadania: Twórz animacje dla dynamicznych postaci i środowisk w grach.
  • Firma: CD PROJEKT RED - lider w tworzeniu gier RPG z pasją do opowiadania historii.
  • Benefity: Prywatna opieka medyczna, ubezpieczenie na życie, karta sportowa i wiele innych.
  • Pozostałe informacje: Dynamiczne środowisko pracy z możliwościami rozwoju kariery.
  • Dlaczego ta praca: Pracuj nad innowacyjnymi projektami i twórz świat pełen życia i narracji.
  • Kwalifikacje: Minimum 4 lata doświadczenia w animacji gier oraz umiejętności współpracy w zespole.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 19000 - 29600 zł za rok.

CD PROJEKT RED poszukuje utalentowanego i pasjonującego Senior Cinematic Animatora, który dołączy do naszego zespołu na 2-letni kontrakt i będzie pracować nad Open World Creatures, rozszerzając granice immersyjnego opowiadania historii poprzez rozgrywkę. To wyjątkowa okazja, aby pomóc w kształtowaniu tego, jak żyjący, oddychający świat naszych gier czuje się, porusza i łączy z graczem, wykraczając poza tradycyjne przerywniki filmowe.

Jako Animator Cinematic Open World Creature będziesz tworzyć animacje, które ożywiają dynamiczne postacie niezależne (NPC), zwierzęta, stworzenia oraz interakcje środowiskowe. Twoja praca wesprze tworzenie rutyn, zachowań, scen ambientowych i wydarzeń kontekstowych, zawsze z zamiarem narracyjnym i responsywnością w rozgrywce na uwadze.

Codzienne obowiązki:

  • Bycie deweloperem gier — myślenie o tym, jak twoje animacje będą wyglądać, czuć się i reagować w dynamicznej rozgrywce i systemowych scenariuszach świata.
  • Przyjmowanie odpowiedzialności za treści animacyjne dla konkretnego stworzenia w świecie gry oraz współpraca w zespole multidyscyplinarnym w celu dostarczenia immersyjnych doświadczeń w otwartym świecie.
  • Dostarczanie pracy, która jest zgodna z ogólnym kierunkiem artystycznym i narracyjnym projektu — nawet poza tradycyjnymi przerywnikami filmowymi.
  • Tworzenie finalnych, wysokiej jakości zasobów animacyjnych dla rutyn, zachowań, interakcji środowiskowych i wydarzeń systemowych napędzanych narracją — przy użyciu zarówno technik motion capture, jak i keyframe.
  • Codzienna współpraca z Kierownikiem Animacji Cinematic oraz innymi działami (np. Gameplay, Open World Design, Narracja...) w celu zapewnienia, że animacje służą celom rozgrywki i budowania świata.
  • Szacowanie czasu potrzebnego na wykonanie zadań i dostarczanie ich zgodnie z harmonogramem, z uwagą na szczegóły implementacji i wymagania.
  • Szybkie prototypowanie i iteracja animacji w celu testowania pomysłów i ożywienia interakcji systemowych.
  • Oferowanie kreatywnych i technicznych rozwiązań codziennych wyzwań animacyjnych, szczególnie tych związanych z systemowymi lub emergentnymi zachowaniami.
  • Dzielenie się wiedzą z zespołem i wspieranie mniej doświadczonych animatorów poprzez feedback i mentoring.

Wymagania:

  • Minimum 4 lata doświadczenia w animacji dla gier lub pokrewnych aplikacji w czasie rzeczywistym.
  • Silne portfolio animacji demonstrujące animacje zintegrowane z rozgrywką, takie jak zachowania ambientowe, lokomocja stworzeń/zwierząt lub rutyny NPC (proszę dołączyć jasny opis swoich wkładów).
  • Solidne zrozumienie zasad animacji z naciskiem na realizm ruchu, fizykę i różnorodność zachowań.
  • Doświadczenie w animacji keyframe dla zwierząt, stworzeń lub realistycznych wystąpień postaci.
  • Doświadczenie z danymi motion capture i integracją w kontekście rozgrywki.
  • Znajomość implementacji animacji w silniku gry w czasie rzeczywistym oraz pracy z blueprintami, maszynami stanów lub innymi systemami animacyjnymi.
  • Profesjonalna znajomość MotionBuilder i/lub Maya.
  • Umiejętność efektywnej pracy w zespołach multidyscyplinarnych, szczególnie z projektowaniem Open World, Level i Gameplay.
  • Umiejętność rozwiązywania problemów i pewność w dostarczaniu technicznych lub kreatywnych rozwiązań dla systemowych wyzwań animacyjnych.
  • Silne umiejętności komunikacyjne, duch zespołowy oraz zdolność do dawania i otrzymywania feedbacku.
  • Biegła znajomość języka angielskiego (w mowie i piśmie).

Informacje dodatkowe:

  • Tryb pracy: Office-First — Praca głównie z Warszawy przez minimum 10 dni w miesiącu. Remote-First — Praca zdalna z dowolnej lokalizacji +/- 3 godziny od Warszawy.
  • Zdrowie i dobre samopoczucie: Prywatna opieka medyczna, ubezpieczenie na życie, coroczne badania profilaktyczne, wsparcie psychologiczne i psychiatryczne, karta sportowa, dodatkowe dni wolne dla osób menstruujących, sieć wsparcia dla rodziców.
  • Rozwój zawodowy: Pakiet powitalny, szkolenia, wykłady, dostęp do platformy kafeteryjnej, prezenty dla noworodków.
  • Życie społeczne i w biurze: Przyjazne biuro dla psów, regularne wydarzenia towarzyskie, zdrowe opcje w stołówkach, międzynarodowe środowisko pracy, zobowiązanie do zrównoważonego rozwoju.
  • Szacowany zakres wynagrodzenia: 19 000 - 29 600 PLN brutto miesięcznie. Ostateczne oferty zależą od czynników związanych z pracą, takich jak doświadczenie i kwalifikacje.
  • Rodzaj umowy w Polsce: Umowa o pracę.

Senior Cinematic Animator in Warsaw – pracodawca: the hive

CD PROJEKT RED to doskonały pracodawca, który oferuje wyjątkową kulturę pracy w sercu Warszawy. Pracownicy mają możliwość rozwoju zawodowego poprzez współpracę z różnorodnymi zespołami oraz udział w innowacyjnych projektach w branży gier. Oferujemy elastyczne godziny pracy, atrakcyjne benefity oraz środowisko sprzyjające kreatywności i współpracy.

T

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny the hive

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Senior Cinematic Animator in Warsaw

Animacja postaci
Zrozumienie zasad animacji
Animacja kluczowa
Integracja danych z motion capture
Implementacja animacji w silniku gier w czasie rzeczywistym
Praca z MotionBuilder i/lub Maya
Rozwiązywanie problemów