Game Designer in Warsaw

Game Designer in Warsaw

Warsaw Pełny etat 75600 - 92400 zł / rok (szac.) Hybrydowo
T

W skrócie

  • Zadania: Twórz innowacyjne gry w zespole pełnym pasji i kreatywności.
  • Firma: Tripledot Studios, jedna z największych niezależnych firm gier mobilnych na świecie.
  • Benefity: 26 dni płatnego urlopu, praca zdalna, opieka medyczna i rozwój zawodowy.
  • Pozostałe informacje: Dynamiczne środowisko z możliwościami rozwoju kariery i wsparciem dla rodzin.
  • Dlaczego ta praca: Pracuj nad nowymi projektami gier i wpływaj na doświadczenia milionów graczy.
  • Kwalifikacje: 3+ lata doświadczenia w projektowaniu gier i znajomość rynku gier mobilnych.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 75600 - 92400 zł za rok.

Who are we? Tripledot Studios to jedna z największych niezależnych firm zajmujących się grami mobilnymi na świecie. Jesteśmy wielokrotnie nagradzaną organizacją, z globalnym zespołem liczącym ponad 2500 osób w 12 studiach. Nasze rozszerzone portfolio obejmuje niektóre z największych tytułów w grach mobilnych, które osiągają czołowe pozycje na całym świecie i angażują ponad 25 milionów aktywnych użytkowników dziennie. Naszą zasadą przewodnią jest to, że kiedy ludzie kochają to, co robią, to, co robią, będzie kochane przez innych. Budujemy firmę, z której jesteśmy dumni. Jedną, w której pracują zmotywowani, niezwykle inteligentni i szczegółowo zorientowani ludzie, którzy kochają tworzenie gier. Naszym celem jest stać się najbardziej udaną firmą gier na świecie, a dopiero zaczynamy.

Rola: Pracujesz w naszym studiu: Belka Games. Belka Games to firma zajmująca się tworzeniem gier. Według Sensor Tower, firma znajduje się wśród 30 najwyżej zarabiających deweloperów gier w Europie, a jej publiczność niedawno przekroczyła 110 milionów graczy.

Przegląd roli: Nasz zespół poszukuje proaktywnego i zorientowanego na produkt projektanta gier, który będzie pracował nad nowymi projektami R&D w gatunku hybrydowych gier logicznych. Będziesz uczestniczyć w tworzeniu nowych koncepcji gier i prototypów od najwcześniejszych etapów — od rozwijania i iterowania podstawowej rozgrywki po budowanie systemów progresji, balansowanie mechanik oraz kształtowanie pierwszych warstw meta i funkcji LiveOps. Szukamy kogoś, kto lubi eksperymentować, szybko iterować pomysły i przekształcać surowe koncepcje rozgrywki w solidne fundamenty produktu.

Kluczowe obowiązki:

  • Projektowanie i rozwijanie systemów i funkcji rozgrywki dla nowych prototypów gier
  • Praca nad podstawową rozgrywką, progresją, balansem i wczesnymi systemami meta
  • Tworzenie i utrzymywanie dokumentacji projektowej (dokumenty koncepcyjne, GDD, specyfikacje funkcji)
  • Analiza problemów związanych z rozgrywką i proponowanie rozwiązań w celu poprawy doświadczeń i zaangażowania graczy
  • Uczestnictwo w procesach prototypowania i iteracji razem z zespołem R&D
  • Projektowanie i dostosowywanie balansu gry, nagród, tempa i progresji
  • Praca z metrykami produktu i formułowanie hipotez dotyczących rozgrywki
  • Ścisła współpraca z projektantami gier, producentami, artystami i programistami w początkowych etapach produkcji

Wymagane umiejętności, wiedza i doświadczenie:

  • 3+ lata doświadczenia jako projektant gier
  • Doświadczenie w grach hyper-casual, hybrid-casual lub logicznych
  • Udział w tworzeniu gier lub prototypów od podstaw (R&D / pre-produkcja)
  • Doświadczenie w pracy nad co najmniej 5 projektami gier lub prototypami
  • Doświadczenie w tworzeniu i utrzymywaniu dokumentacji projektowej
  • Zrozumienie systemów rozgrywki, progresji, balansu i motywacji graczy
  • Silna znajomość rynku gier mobilnych i aktualnych trendów gatunkowych
  • Umiejętność jasnego komunikowania pomysłów i pracy w szybkim środowisku iteracyjnym
  • Silne umiejętności analityczne i rozwiązywania problemów
  • Rosyjski i angielski - muszą być

Praca w Tripledot:

  • Hybrydowa praca
  • 26 dni płatnego urlopu w dodatku do dni ustawowo wolnych od pracy
  • 20 dni pracy zdalnej: Pracuj z dowolnego miejsca na świecie lub wykorzystaj czas na pokrycie obowiązkowych dni biurowych
  • Regularne wydarzenia i nagrody firmowe
  • Prywatna opieka medyczna z Luxmed
  • Darmowy lunch w biurze
  • Karta Multisport Plus
  • Program wsparcia dla pracowników
  • Wsparcie w tworzeniu rodziny
  • Ciągły rozwój zawodowy
  • Kursy językowe angielskiego i polskiego

Game Designer in Warsaw – pracodawca: Tripledot Studios

Tripledot Studios to doskonały pracodawca, który stawia na rozwój swoich pracowników w dynamicznym środowisku gier. Oferujemy kulturę wysokiej wydajności, która sprzyja współpracy i innowacjom, a także możliwości rozwoju kariery w międzynarodowym zespole. Pracując z nami, będziesz miał/a realny wpływ na kształtowanie strategii HR i wspieranie wzrostu w ekscytującej branży gier mobilnych.

T

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny Tripledot Studios

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Game Designer in Warsaw

Projektowanie gier
Tworzenie prototypów
Systemy rozgrywki
Balansowanie mechaniki gry
Dokumentacja projektowa
Analiza problemów z rozgrywką
Propozycje rozwiązań