Software Engineer – Wroclaw in Wrocław

Software Engineer – Wroclaw in Wrocław

Wrocław Pełny etat 123750 - 151250 zł / rok (szac.) Hybrydowo
V

W skrócie

  • Zadania: Twórz innowacyjne rozwiązania AI w zespole Dolby i wpływaj na przyszłość rozrywki.
  • Firma: Dolby - lider w innowacjach rozrywkowych z przyjazną kulturą pracy.
  • Benefity: Atrakcyjne wynagrodzenie, elastyczne godziny pracy i możliwości rozwoju zawodowego.
  • Pozostałe informacje: Dynamiczne środowisko z doskonałymi możliwościami rozwoju kariery.
  • Dlaczego ta praca: Pracuj z najnowszymi technologiami i twórz realny wpływ na świat rozrywki.
  • Kwalifikacje: Doświadczenie w Pythonie i AWS oraz umiejętności współpracy w zespole.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 123750 - 151250 zł za rok.

Dołącz do lidera innowacji w rozrywce i pomóż nam zaprojektować przyszłość. W Dolby nauka spotyka sztukę, a nowoczesne technologie oznaczają więcej niż tylko kod komputerowy. Jako członek zespołu Dolby zobaczysz i usłyszysz efekty swojej pracy wszędzie, od kin po smartfony. Kontynuujemy rewolucjonizowanie sposobu, w jaki ludzie tworzą, dostarczają i cieszą się rozrywką na całym świecie. Aby to osiągnąć, potrzebujemy najlepszych talentów. Jesteśmy wystarczająco duzi, aby zapewnić Ci wszystkie zasoby, których potrzebujesz, i wystarczająco mali, abyś mógł naprawdę wpłynąć na sytuację i zdobyć uznanie za swoją pracę. Oferujemy koleżeńską kulturę, wymagające projekty oraz doskonałe wynagrodzenie i świadczenia, a także podejście Flex Work, które jest naprawdę elastyczne, aby wspierać to, gdzie, kiedy i jak wykonujesz swoją najlepszą pracę.

O roli: Budujemy Centralną Ramę Agentic AI Dolby — wspólną platformę, która wprowadza bezpieczne, zarządzane, świadome kosztów agentów AI do każdego przepływu pracy GitLab zespołu.

Co będziesz robić:

  • Budować orkiestrację agentów — implementować Router Lambdas, kolejki oparte na SQS i wywołania Bedrock Agent.
  • Integracja z GitLab CI/CD — projektować wzorce .gitlab-ci.yml, w których wywołania agentów działają jako etapy potoku, konsumują kontekst gałęzi/diff/test, emitują artefakty i blokują etapy downstream na podstawie sygnałów pass/fail agentów.
  • Rozwijać wspólne grupy akcji — budować narzędzia oparte na AWS Lambda.
  • Projektować bazy wiedzy — wykorzystywać AWS Bedrock Knowledge Base / OpenSearch / S3, aby agenci rozumieli wspólny kontekst organizacyjny, a nie izolowane podpowiedzi.
  • Implementować Bedrock Guardrails — filtry wejścia/wyjścia, usuwanie danych wrażliwych, filtry treści/słów oraz granice uprawnień per-agent, egzekwowane przez projekt.
  • Implementować kontrolę TokenOps — modelowanie tieringu i routingu za pomocą bramy LLM, semantyczne buforowanie, zarządzanie oknem kontekstu.
  • Instrumentować wszystko w AWS — pulpity nawigacyjne CloudWatch, ścieżki audytu, logowanie śladów każdej inwokacji agenta (wejście, wyjście, decyzja, tokeny, koszty) dla zgodności i debugowania.

Wymagane (3–5 lat doświadczenia zawodowego):

  • Silna znajomość Pythona, AWS SDK Python do budowania funkcji Lambda produkcyjnych i usług opartych na zdarzeniach.
  • Solidne doświadczenie w AWS: Lambda, API Gateway, SQS, EventBridge, IAM, Secrets Manager, CloudWatch.
  • Specjalnie Amazon Bedrock: Agenci, Grupy Akcji, Bazy Wiedzy, Guardrails.
  • Praktyczne doświadczenie w integracji z API LLM — Bedrock, OpenAI, Anthropic lub podobnymi.
  • Znajomość platform CI/CD — GitLab CI.
  • Myślenie o bezpieczeństwie: minimalne uprawnienia IAM, obsługa sekretów, walidacja wejścia, świadomość ryzyk związanych z wstrzykiwaniem podpowiedzi i wyciekami danych w przepływach pracy LLM.
  • Komfort z obserwowalnością — strukturalne logowanie, metryki, śledzenie — oraz pisanie kodu, który jest możliwy do debugowania w produkcji.

Miło widziane:

  • Doświadczenie z narzędziami SAST/DAST/SCA.
  • Doświadczenie w budowaniu platform deweloperskich lub narzędzi wewnętrznych — wysłałeś coś, na czym codziennie polegają inni inżynierowie.
  • Znajomość frameworków agentów (Bedrock AgentCore) i ich kompromisów.

Jak pracujesz:

  • Piszesz małe, skoncentrowane usługi z wyraźnymi kontraktami — nie monolity.
  • Traktujesz rozszerzalność jako cechę: nowe wyzwalacze/agentów/narzędzia nie powinny wymagać dotykania niezwiązanych warstw.
  • Myślisz o doświadczeniu dewelopera zespołów, które będą korzystać z Twojej platformy, a nie tylko o tym, czy kod działa.
  • Jesteś komfortowy z niepewnością — systemy agentowe są niedeterministyczne, a Ty debugujesz je empirycznie.

Podmiot zatrudniający Dolby: Dolby Poland Sp. z o.o. Business Garden, Budynek G ul. Legnicka 48 Wrocław, 54-202, Polska

Software Engineer – Wroclaw in Wrocław – pracodawca: Via Licensing Corporation

Dolby Poland Sp. z o.o. w Wrocławiu to doskonały pracodawca, który oferuje dynamiczne środowisko pracy, sprzyjające rozwojowi zawodowemu i osobistemu. Pracownicy mogą liczyć na wsparcie w zakresie szkoleń oraz możliwość pracy w innowacyjnej firmie, która stawia na współpracę i otwartą komunikację. Dodatkowo, elastyczne godziny pracy oraz atrakcyjne benefity sprawiają, że praca w Dolby to nie tylko obowiązek, ale i przyjemność.

V

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny Via Licensing Corporation

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Software Engineer – Wroclaw in Wrocław

Python
AWS SDK Python
AWS Lambda
API Gateway
SQS
EventBridge
IAM