W skrócie
- Zadania: Twórz i prototypuj nowe tryby gry w Paper.io 2 oraz poprawiaj istniejące.
- Firma: Voodoo to globalny lider w branży gier mobilnych z siedzibą w Paryżu.
- Benefity: Praca w dynamicznym zespole, kreatywna swoboda i możliwość rozwoju kariery.
- Pozostałe informacje: Praca w środowisku pełnym pasji i możliwości eksperymentowania.
- Dlaczego ta praca: Dołącz do zespołu ekspertów i twórz innowacyjne doświadczenia multiplayer.
- Kwalifikacje: 5+ lat doświadczenia w projektowaniu gier mobilnych i silne umiejętności komunikacyjne.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 90000 - 110000 zł za rok.
Voodoo to firma technologiczna z siedzibą w Paryżu, założona w 2013 roku, z misją: zabawiać świat. Dziś zatrudniamy 1 000 osób, generując ponad 1 miliard dolarów rocznych przychodów, zyskując na tym. Nasze gry i aplikacje przekroczyły 7 miliardów pobrań i docierają do ponad 200 milionów aktywnych użytkowników każdego miesiąca, co czyni Voodoo trzecim największym wydawcą mobilnym na świecie pod względem pobrań, po Google i Meta.
Zespół gier Voodoo składa się z ekspertów w dziedzinie gier hybrydowych, casualowych i mid-core. Nasz zespół 'Core' wspiera studia wewnętrzne i zewnętrzne na całym świecie w tworzeniu, rozwijaniu i uruchamianiu nowych hitów, podczas gdy nasz zespół 'Live' koncentruje się na zwiększaniu zaangażowania w nasze istniejące i udane gry. Dołączenie do zespołu gier Live oznacza współpracę z ekspertami branży gier nad globalnie uznawanymi, trwałymi grami, jednocześnie podejmując ekscytujące nowe przedsięwzięcia.
Rola Paper Party to tryb wieloosobowy Paper.io 2. Szukamy oddanego projektanta gier, który poprawi istniejące tryby i stworzy nowe od podstaw. Wszystkie tryby będą zachowywać uniwersum Paper, kamerę i sterowanie. Poza tym, istnieje wiele swobody twórczej. Będziesz eksplorować nowe zasady, cele, warunki zwycięstwa, tempo i ustawienia drużyn, aby stworzyć szeroki wachlarz zabawnych i powtarzalnych doświadczeń wieloosobowych.
Twoje zadania:
- Projektowanie i prototypowanie nowych trybów rozgrywki
- Poprawa istniejących trybów Paper Party
- Definiowanie prostych, czytelnych zasad dla sterowania jedną palcem
- Szybkie iteracje przez testy, opinie i testy gry
- Balansowanie dostępności, rywalizacji, tempa i powtarzalności
- Identyfikowanie słabych pomysłów i pewne ich cięcie lub przekształcanie
- Ścisła współpraca z zespołem Paper.io 2 w celu przekształcenia koncepcji w grywalne doświadczenia
- Dokumentowanie swoich projektów w sposób jasny
- Dopasowywanie trybów bezpośrednio w Unity, kiedy to możliwe
To jest rola praktyczna dla kogoś, kto lubi szybko przechodzić od pomysłu do grywalnego prototypu, testować go i poprawiać.
Profil:
- 5+ lat doświadczenia w grach mobilnych F2P, projektowanie nowych gier, trybów rozgrywki lub prototypów od podstaw
- Doświadczenie w dostarczaniu treści skierowanej do graczy, najlepiej w grach mobilnych
- Silne zrozumienie rozgrywki wieloosobowej i konkurencyjnej
- Dobre wyczucie tempa, klarowności i motywacji gracza
- Pragmatyczne i iteracyjne podejście: prototypuj, testuj, tnij i próbuj ponownie
- Umiejętność pracy samodzielnej i pełna odpowiedzialność
- Silne umiejętności komunikacji i współpracy w języku angielskim
Miłe do posiadania:
- Silne doświadczenie w Unity
- Umiejętność prototypowania bezpośrednio w silniku
- Doświadczenie z kontrolami mobilnymi, grami wieloosobowymi lub party
- Doświadczenie w pracy nad grami na żywo lub treściami na żywo
Senior Game Designer in Kraków – pracodawca: Voodoo
Voodoo w Warszawie to doskonały pracodawca, który oferuje dynamiczne środowisko pracy w branży gier mobilnych. Nasza kultura opiera się na innowacyjności i współpracy, co sprzyja rozwojowi zawodowemu i kreatywności. Pracując z nami, masz szansę na szybkie wprowadzanie pomysłów w życie oraz rozwijanie swoich umiejętności w zespole pasjonatów gier.