W skrócie
- Zadania: Twórz angażujące poziomy gier i analizuj dane graczy, aby poprawić doświadczenia.
- Firma: Voodoo - wiodąca firma technologiczna z misją zabawiania świata.
- Benefity: Atrakcyjne wynagrodzenie oraz dodatkowe benefity zgodne z lokalizacją.
- Pozostałe informacje: Dynamiczne środowisko z możliwościami rozwoju kariery.
- Dlaczego ta praca: Pracuj nad grami, które bawią miliony ludzi na całym świecie.
- Kwalifikacje: 2+ lata doświadczenia w projektowaniu gier i pasja do gier mobilnych.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 82800 - 101200 zł za rok.
Voodoo to firma technologiczna z siedzibą w Paryżu, założona w 2013 roku, z misją: zabawiać świat. Dziś zatrudniamy 1 000 osób, generując ponad 1 miliard dolarów rocznych przychodów, zyskując na tym. Nasze gry i aplikacje osiągnęły 7 miliardów pobrań i docierają do ponad 200 milionów aktywnych użytkowników każdego miesiąca, co czyni Voodoo trzecim największym wydawcą mobilnym na świecie pod względem pobrań, po Google i Meta. Byliśmy wspierani przez Goldman Sachs, Tencent i GBL.
Zakres obowiązków:
- Uczestnictwo w projektowaniu i tworzeniu angażujących, wymagających i zabawnych poziomów, które utrzymują zainteresowanie graczy i postęp w grze.
- Opracowywanie i iteracja mechaniki gry oraz funkcji, które wzmacniają podstawową pętlę rozgrywki.
- Analiza zachowań graczy, metryk gier i opinii w celu identyfikacji możliwości poprawy.
- Współpraca z inżynierami i artystami w celu realizacji projektów poziomów i funkcji.
- Strukturyzowanie, prowadzenie i monitorowanie testów A/B w celu walidacji decyzji projektowych i optymalizacji doświadczeń graczy.
- Balansowanie krzywych trudności gry, aby zapewnić odpowiednie wyzwanie i retencję na wszystkich poziomach.
- Śledzenie trendów na rynku gier hybrydowo-casual i midcore, analizowanie gier konkurencji oraz pojawiających się trendów.
- Testowanie i playtestowanie poziomów oraz funkcji w celu zapewnienia jakości i przyjemności z gry.
- Praca iteracyjna, szybkie prototypowanie pomysłów i włączanie opinii zespołu oraz danych.
Wymagania:
- 2+ lata doświadczenia zawodowego w projektowaniu gier, jako specjalista ds. produktów lub w podobnej roli w branży gier mobilnych.
- Silna pasja do gier mobilnych midcore i hybrydowo-casual, z głębokim zrozumieniem tego, co czyni je angażującymi i udanymi.
- Analityczne myślenie z umiejętnością interpretacji danych, identyfikowania trendów i podejmowania decyzji projektowych opartych na danych.
- Zrozumienie psychologii gracza i czynników wpływających na zaangażowanie, retencję i satysfakcję w grach logicznych.
- Silne umiejętności komunikacyjne i zdolność do jasnego artykułowania pomysłów projektowych zespołom międzyfunkcyjnym.
- Iteracyjne myślenie z umiejętnością szybkiego testowania, uczenia się i poprawiania projektów na podstawie opinii.
- Myślenie oparte na AI: komfortowe korzystanie z AI na co dzień oraz budowanie niestandardowych agentów lub automatyzacji do przyspieszenia pracy.
Preferencje:
- Doświadczenie z Unity lub narzędziami do tworzenia gier, znajomość metodologii testów A/B, doświadczenie w wydawaniu udanych gier mobilnych.
Warunki:
- Najlepsze w swojej klasie wynagrodzenie.
- Inne korzyści zgodnie z krajem, w którym mieszkasz.
Product Manager for Midcore Games in Warsaw – pracodawca: Voodoo
Voodoo w Warszawie to doskonały pracodawca, który oferuje dynamiczne środowisko pracy w branży gier mobilnych. Nasza kultura opiera się na innowacyjności i współpracy, co sprzyja rozwojowi zawodowemu i kreatywności. Pracując z nami, masz szansę na szybkie wprowadzanie pomysłów w życie oraz rozwijanie swoich umiejętności w zespole pasjonatów gier.