W skrócie
- Zadania: Twórz i prototypuj nowe tryby gry w Paper.io 2 oraz poprawiaj istniejące.
- Firma: Voodoo to wiodąca firma w branży gier mobilnych z globalnym zasięgiem.
- Benefity: Praca w dynamicznym zespole, kreatywna swoboda i możliwość rozwoju kariery.
- Pozostałe informacje: Możliwość pracy zdalnej i udział w innowacyjnych projektach.
- Dlaczego ta praca: Dołącz do zespołu ekspertów i twórz angażujące doświadczenia dla milionów graczy.
- Kwalifikacje: 5+ lat doświadczenia w projektowaniu gier mobilnych i umiejętność pracy w zespole.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 90000 - 110000 zł za rok.
O Voodoo to firma technologiczna założona w 2013 roku, która tworzy gry mobilne i aplikacje z misją zabawiania świata. Zespół gier Voodoo składa się z ekspertów w dziedzinie gier hybrydowych, casualowych i mid-core. Nasz zespół 'Core' wspiera studia wewnętrzne i zewnętrzne na całym świecie w tworzeniu, rozwijaniu i uruchamianiu nowych hitów, podczas gdy nasz zespół 'Live' koncentruje się na zwiększaniu zaangażowania w istniejące i udane gry.
Dołączając do naszego zespołu Live, będziesz współpracować z ekspertami branży gier nad globalnie uznawanymi, trwałymi grami, jednocześnie podejmując ekscytujące nowe przedsięwzięcia. Będziesz pracować w jednym z naszych studiów Live, zajmując się Paper.io 2.
Rola
Paper Party to tryb wieloosobowy Paper.io 2. Szukamy oddanego projektanta gier, który poprawi istniejące tryby i stworzy nowe od podstaw. Wszystkie tryby będą zachowywać uniwersum Paper, kamerę i sterowanie. Poza tym, istnieje wiele swobody twórczej. Będziesz eksplorować nowe zasady, cele, warunki zwycięstwa, tempo i ustawienia drużyn, aby stworzyć szeroki wachlarz zabawnych i powtarzalnych doświadczeń wieloosobowych.
Obowiązki
- Projektowanie i prototypowanie nowych trybów rozgrywki
- Poprawa istniejących trybów Paper Party
- Definiowanie prostych, czytelnych zasad dla sterowania jedną palcem
- Szybkie iteracje przez testy, opinie i testy gry
- Balansowanie dostępności, rywalizacji, tempa i powtarzalności
- Identyfikowanie słabych pomysłów i pewne ich cięcie lub przekształcanie
- Ścisła współpraca z zespołem Paper.io 2, aby przekształcać koncepcje w grywalne doświadczenia
- Dokumentowanie swoich projektów w sposób jasny
- Dopasowywanie trybów bezpośrednio w Unity, kiedy to możliwe
Profil
- 5+ lat doświadczenia w grach mobilnych F2P, projektowaniu nowych gier, trybów rozgrywki lub prototypów od podstaw
- Doświadczenie w wydawaniu treści skierowanej do graczy, najlepiej w grach mobilnych
- Silne zrozumienie rozgrywki wieloosobowej i konkurencyjnej
- Dobre wyczucie tempa, klarowności i motywacji gracza
- Pragmatyczne i iteracyjne podejście: prototypuj, testuj, tnij i próbuj ponownie
- Umiejętność pracy samodzielnej i pełnego przejęcia odpowiedzialności
- Silne umiejętności komunikacji i współpracy w języku angielskim
Miło widziane
- Silne doświadczenie w Unity
- Umiejętność prototypowania bezpośrednio w silniku
- Doświadczenie z kontrolerami mobilnymi, grami wieloosobowymi lub party
- Doświadczenie w pracy nad grami na żywo lub treściami na żywo
Senior Game Designer in Warsaw – pracodawca: Voodoo
Voodoo w Warszawie to doskonały pracodawca, który oferuje dynamiczne środowisko pracy w branży gier mobilnych. Nasza kultura opiera się na innowacyjności i współpracy, co sprzyja rozwojowi zawodowemu i kreatywności. Pracując z nami, masz szansę na szybkie wprowadzanie pomysłów w życie oraz rozwijanie swoich umiejętności w zespole pasjonatów gier.