W skrócie
- Zadania: Twórz angażujące poziomy w Hole.io i mentoruj zespół projektantów.
- Firma: Voodoo, lider w branży gier mobilnych z 7 miliardami pobrań.
- Benefity: Atrakcyjne wynagrodzenie oraz dodatkowe benefity zgodne z lokalizacją.
- Pozostałe informacje: Możliwość pracy w kreatywnym środowisku z szansą na rozwój kariery.
- Dlaczego ta praca: Pracuj nad popularnymi grami i rozwijaj swoje umiejętności w dynamicznym zespole.
- Kwalifikacje: 4+ lata doświadczenia w projektowaniu poziomów 3D i znajomość Unity.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 82800 - 101200 zł za rok.
Voodoo to firma technologiczna, która tworzy mobilne gry i aplikacje z misją zabawiania świata. Zespół gier Voodoo składa się z ekspertów w dziedzinie gier hybrydowych, casualowych i mid-core. Nasz zespół 'Live' koncentruje się na dostarczaniu wyższego zaangażowania w nasze istniejące i udane gry.
Dołączając do naszego zespołu Live, będziesz współpracować z ekspertami branży gier nad globalnie uznawanymi grami, jednocześnie angażując się w ekscytujące nowe przedsięwzięcia. Będziesz pracować w jednym z naszych studiów Live, zajmując się Hole.io, jedną z najlepszych gier Voodoo.
Rola: Szukamy utalentowanego Senior Level Designera, który będzie praktycznym projektantem poziomów dla naszej mobilnej gry casualowej Hole.io oraz będzie nadzorować i mentorować zespół projektantów poziomów.
- Współpraca z naszym zespołem kreatywnym w celu zaplanowania postępu poziomów i krzywej trudności zgodnie z potrzebami graczy i biznesu.
- Używanie Unity i narzędzi własnych do projektowania innowacyjnych i różnorodnych poziomów 3D, które przyciągają globalną publiczność.
- Wkład w zespół projektowania poziomów poprzez projektowanie, iterację i poprawę doświadczeń rozgrywki.
- Definiowanie wytycznych projektowania poziomów dostosowanych do potrzeb naszej gry i publiczności.
- Utrzymywanie aktualnej dokumentacji wszystkich poziomów, postępów poziomów i testów AB związanych z poziomami.
- Aktywne proponowanie pomysłów na nowe mechaniki gry, zasoby poziomów i tematy poziomów.
- Ścisła współpraca z zespołem artystów, animatorów i programistów w celu zapewnienia pełnej realizacji projektów poziomów.
- Testowanie i balansowanie poziomów oraz postępów poziomów, uwzględniając opinie graczy i dane.
- Zapewnienie, że Twoje projekty są zgodne z ograniczeniami technicznymi i możliwościami przedstawionymi przez nasz silnik gry.
- Pomoc w ustanowieniu i integracji pipeline'u opartego na AI w celu skutecznego skalowania produkcji poziomów.
Profil:
- Co najmniej 4-letnie doświadczenie w projektowaniu poziomów dla gier 3D, z portfolio pokazującym umiejętność tworzenia angażujących poziomów.
- Znajomość Unity na poziomie średnim lub wyższym.
- Silne zrozumienie zasad projektowania gier, szczególnie w obrębie gatunku casualowego.
- Doświadczenie lub szczere zainteresowanie prowadzeniem i mentoringiem zespołu.
- Doskonałe umiejętności rozwiązywania problemów oraz kreatywne podejście do wyzwań projektowych.
- Silne umiejętności komunikacyjne, zdolność do efektywnej pracy w zespole i jasnego wyjaśniania swoich pomysłów.
Miło widziane:
- Doświadczenie w projektowaniu otwartych, zewnętrznych środowisk 3D.
- Doświadczenie w prowadzeniu i mentorowaniu małego zespołu projektantów poziomów.
- Dyplom w dziedzinie projektowania gier, informatyki lub pokrewnej dziedziny byłby korzystny.
Korzyści: Najlepsze wynagrodzenie oraz inne korzyści zgodnie z krajem zamieszkania.
Senior Level Designer in Warsaw – pracodawca: Voodoo
Voodoo w Warszawie to doskonały pracodawca, który oferuje dynamiczne środowisko pracy w branży gier mobilnych. Nasza kultura opiera się na innowacyjności i współpracy, co sprzyja rozwojowi zawodowemu i kreatywności. Pracując z nami, masz szansę na szybkie wprowadzanie pomysłów w życie oraz rozwijanie swoich umiejętności w zespole pasjonatów gier.