UI/UX Artist in Warsaw

UI/UX Artist in Warsaw

Warsaw Pełny etat 75600 - 92400 zł / rok (szac.) Stacjonarnie
V

W skrócie

  • Zadania: Twórz niesamowite doświadczenia wizualne w grach mobilnych i współpracuj z zespołem projektowym.
  • Firma: Voodoo, lider w branży gier mobilnych z 7 miliardami pobrań.
  • Benefity: Atrakcyjne wynagrodzenie oraz dodatkowe benefity dostosowane do lokalizacji.
  • Pozostałe informacje: Praca w kreatywnym środowisku z możliwością rozwoju kariery.
  • Dlaczego ta praca: Dołącz do dynamicznego zespołu i twórz gry, które bawią miliony graczy.
  • Kwalifikacje: 3-5 lat doświadczenia w UI/UX w grach mobilnych oraz umiejętność pracy w Figma.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 75600 - 92400 zł za rok.

O Voodoo, założonym w 2013 roku, to firma technologiczna, która tworzy mobilne gry i aplikacje z misją zabawiania świata. Zespół liczy 800 pracowników, a nasze gry zostały pobrane 7 miliardów razy, z ponad 200 milionami aktywnych użytkowników. Voodoo jest trzecim największym wydawcą mobilnym na świecie pod względem pobrań, zaraz po Google i Meta.

W tej roli będziesz integralną częścią nowo utworzonego wewnętrznego studia, dynamicznego i skoncentrowanego zespołu, który dedykuje się jednemu z naszych najbardziej obiecujących prototypów. Studio ma na celu poprawę tego wysokopotencjalnego projektu, aby stał się on udanym i gotowym do wprowadzenia na rynek tytułem.

Będziesz miał okazję bezpośrednio przyczynić się do wzrostu i wizualnej doskonałości naszych tytułów midcore, wykorzystując ich istniejącą popularność do budowania wyjątkowych doświadczeń dla graczy. To unikalna szansa, aby dołączyć do projektu z ustalonym momentum, mając jednocześnie znaczący wpływ na kierunek kreatywny w dedykowanym i zwinnym środowisku studia.

Obowiązki:

  • Projektowanie przepływów UX i wizualnych zasobów UI, ściśle współpracując z projektantem gier w celu stworzenia intuicyjnych i angażujących doświadczeń dla graczy.
  • Wkład jako ogólny projektant UI/UX, stosując silne umiejętności wizualne w zakresie zarówno doświadczenia użytkownika, jak i estetyki interfejsu.
  • Budowanie i utrzymywanie ram UI/UX produktu w Figma, zapewniając spójność, skalowalność i jasną dokumentację projektową.
  • Szybkie iterowanie na podstawie opinii, wyników testów oraz ewoluujących potrzeb projektowych w szybkim środowisku rozwoju.
  • Przygotowywanie i eksportowanie zasobów UI do implementacji w Unity, współpracując z programistami w celu rozwiązania wyzwań integracyjnych.

Profil:

  • 3–5 lat doświadczenia w sztuce UI w grach mobilnych.
  • Solidne podstawy projektowania UX z praktycznym doświadczeniem w wydawaniu tytułów.
  • Znajomość Figma i Photoshopa.
  • Doświadczenie w budowaniu i utrzymywaniu bibliotek ram UX/UI w projekcie gry.
  • Komfortowe korzystanie z narzędzi AI w celu przyspieszenia prototypowania i tworzenia zasobów.
  • Proaktywne podejście — umiejętność identyfikacji potrzeb produktu, pozyskiwania referencji i samodzielnego napędzania rozwiązań.

Korzyści:

  • Najlepsze w swojej klasie wynagrodzenie.
  • Inne korzyści zgodnie z krajem, w którym mieszkasz.

UI/UX Artist in Warsaw – pracodawca: Voodoo

Voodoo w Warszawie to doskonały pracodawca, który oferuje dynamiczne środowisko pracy w branży gier mobilnych. Nasza kultura opiera się na innowacyjności i współpracy, co sprzyja rozwojowi zawodowemu i kreatywności. Pracując z nami, masz szansę na szybkie wprowadzanie pomysłów w życie oraz rozwijanie swoich umiejętności w zespole pasjonatów gier.

V

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny Voodoo

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako UI/UX Artist in Warsaw

UI/UX Design
Figma
Photoshop
Mobile Game Development
Visual Design
User Experience Fundamentals
Prototyping