W skrócie
- Zadania: Twórz niesamowite doświadczenia wizualne w grach mobilnych i współpracuj z zespołem projektowym.
- Firma: Voodoo, lider w branży gier mobilnych z 7 miliardami pobrań.
- Benefity: Atrakcyjne wynagrodzenie oraz dodatkowe benefity dostosowane do lokalizacji.
- Pozostałe informacje: Praca w kreatywnym środowisku z możliwością rozwoju kariery.
- Dlaczego ta praca: Dołącz do dynamicznego zespołu i twórz gry, które bawią miliony graczy.
- Kwalifikacje: 3-5 lat doświadczenia w UI/UX w grach mobilnych oraz umiejętność pracy w Figma.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 75600 - 92400 zł za rok.
O Voodoo, założonym w 2013 roku, to firma technologiczna, która tworzy mobilne gry i aplikacje z misją zabawiania świata. Zespół liczy 800 pracowników, a nasze gry zostały pobrane 7 miliardów razy, z ponad 200 milionami aktywnych użytkowników. Voodoo jest trzecim największym wydawcą mobilnym na świecie pod względem pobrań, zaraz po Google i Meta.
W tej roli będziesz integralną częścią nowo utworzonego wewnętrznego studia, dynamicznego i skoncentrowanego zespołu, który dedykuje się jednemu z naszych najbardziej obiecujących prototypów. Studio ma na celu poprawę tego wysokopotencjalnego projektu, aby stał się on udanym i gotowym do wprowadzenia na rynek tytułem.
Będziesz miał okazję bezpośrednio przyczynić się do wzrostu i wizualnej doskonałości naszych tytułów midcore, wykorzystując ich istniejącą popularność do budowania wyjątkowych doświadczeń dla graczy. To unikalna szansa, aby dołączyć do projektu z ustalonym momentum, mając jednocześnie znaczący wpływ na kierunek kreatywny w dedykowanym i zwinnym środowisku studia.
Obowiązki:
- Projektowanie przepływów UX i wizualnych zasobów UI, ściśle współpracując z projektantem gier w celu stworzenia intuicyjnych i angażujących doświadczeń dla graczy.
- Wkład jako ogólny projektant UI/UX, stosując silne umiejętności wizualne w zakresie zarówno doświadczenia użytkownika, jak i estetyki interfejsu.
- Budowanie i utrzymywanie ram UI/UX produktu w Figma, zapewniając spójność, skalowalność i jasną dokumentację projektową.
- Szybkie iterowanie na podstawie opinii, wyników testów oraz ewoluujących potrzeb projektowych w szybkim środowisku rozwoju.
- Przygotowywanie i eksportowanie zasobów UI do implementacji w Unity, współpracując z programistami w celu rozwiązania wyzwań integracyjnych.
Profil:
- 3–5 lat doświadczenia w sztuce UI w grach mobilnych.
- Solidne podstawy projektowania UX z praktycznym doświadczeniem w wydawaniu tytułów.
- Znajomość Figma i Photoshopa.
- Doświadczenie w budowaniu i utrzymywaniu bibliotek ram UX/UI w projekcie gry.
- Komfortowe korzystanie z narzędzi AI w celu przyspieszenia prototypowania i tworzenia zasobów.
- Proaktywne podejście — umiejętność identyfikacji potrzeb produktu, pozyskiwania referencji i samodzielnego napędzania rozwiązań.
Korzyści:
- Najlepsze w swojej klasie wynagrodzenie.
- Inne korzyści zgodnie z krajem, w którym mieszkasz.
UI/UX Artist in Warsaw – pracodawca: Voodoo
Voodoo w Warszawie to doskonały pracodawca, który oferuje dynamiczne środowisko pracy w branży gier mobilnych. Nasza kultura opiera się na innowacyjności i współpracy, co sprzyja rozwojowi zawodowemu i kreatywności. Pracując z nami, masz szansę na szybkie wprowadzanie pomysłów w życie oraz rozwijanie swoich umiejętności w zespole pasjonatów gier.