W skrócie
- Zadania: Twórz i optymalizuj grafiki oraz interfejsy w grach mobilnych.
- Firma: GamePoint, wiodący deweloper gier społecznościowych z Holandii.
- Benefity: Praca zdalna, międzynarodowy zespół i możliwość rozwoju zawodowego.
- Pozostałe informacje: Dynamiczne środowisko z możliwościami szybkiego rozwoju kariery.
- Dlaczego ta praca: Dołącz do zespołu, który tworzy innowacyjne gry dla graczy na całym świecie.
- Kwalifikacje: Doświadczenie w Unity, C# oraz umiejętności pracy zespołowej.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 63000 - 77000 zł za rok.
Gaming Together, Wherever You Are! GamePoint jest jednym z wiodących deweloperów gier społecznościowych na świecie, z siedzibą w Holandii. Tworzymy gry międzyplatformowe i od ponad 20 lat zaspokajamy potrzeby każdego rodzaju gracza. Kontynuujemy sukcesy z GamePoint Bingo, Royaldice, Cardparty i Wordtornado, aby wymienić tylko kilka. Nie zamierzamy na tym poprzestać i nadal rozwijamy nowe gry i produkty dla młodych i starszych. Działamy dzięki różnorodnemu międzynarodowemu zespołowi deweloperów gier, marketingu i społeczności z całego świata. Szukamy nowych członków zespołu, którzy pomogą nam rosnąć i utrzymać zadowolenie graczy. Przyjdź i graj z nami!
Podsumowanie stanowiska - Artysta techniczny
Pracując blisko z zespołem, aby zrozumieć kierunek artystyczny, intencje rozgrywki i możliwości techniczne.
Obowiązki:
- Aktywne rozwiązywanie problemów związanych z pomysłami artystycznymi i procesami w zakresie budżetu i wydajności;
- Opracowywanie i optymalizacja shaderów, materiałów i oświetlenia w celu zapewnienia zarówno jakości wizualnej, jak i wydajności;
- Definiowanie scenariuszy dla naszych projektów Unity;
- Optymalizacja grafiki i układów oraz tworzenie makiet dla naszego programisty Unity;
- Implementacja efektywnego, elastycznego interfejsu użytkownika dla różnych platform mobilnych;
- Tworzenie makiet interfejsów dla gier mobilnych;
- Aktualizacja wydarzeń na żywo za pomocą systemu Addressable;
- Stała optymalizacja wydajności i rozmiaru kompilacji;
- Tworzenie dokumentacji i mentoring dla twórców treści.
Kto jesteś:
- Masz doświadczenie w animacji 2D i systemach cząsteczkowych w Unity i znasz się na animowaniu zasobów 2D;
- Doświadczenie z Unity i C#;
- Znajomość rozwoju shaderów (HLSL) i pipeline'ów renderowania Unity (URP/HDRP);
- Posiadasz wiedzę na temat ograniczeń technicznych, optymalizacji i implementacji;
- Wiesz, jak szybko prototypować, testować i wdrażać nowe funkcje;
- Jesteś proaktywnym uczniem i chętnym do rozwijania swoich umiejętności;
- Masz doskonałe umiejętności pracy zespołowej;
- Jesteś biegły w języku angielskim;
- Wymagana jest portfolio demonstrujące wszystkie aspekty twoich umiejętności.
Dodatkowe umiejętności:
- Doświadczenie w pracy w zwinnych środowiskach projektowych;
- Sympatia do gier casualowych;
- Znajomość i zainteresowanie użytecznością oraz najlepszymi praktykami freemium;
- Doświadczenie w projektowaniu interfejsów użytkownika na wielu platformach.
Zainteresowany?
Czy jesteś zainteresowany tym stanowiskiem? Chętnie opowiem więcej o pracy, dziale i firmie ogólnie! Skontaktuj się ze mną, Oleksandrem Maistrukiem (Rekruter korporacyjny) pod adresem omaistruk@gamepoint.com lub telefonicznie: +31 6 12 21 89 73.
Senior Unity Technical Artist in Kraków – pracodawca: WorkinGames
CD Projekt Red to doskonały pracodawca, który oferuje wyjątkowe możliwości rozwoju zawodowego w dynamicznym i kreatywnym środowisku. Pracując w Warszawie, zyskujesz dostęp do szerokiego wachlarza benefitów, takich jak prywatna opieka medyczna, wsparcie w relokacji oraz programy dla rodziców, co sprawia, że praca tutaj jest nie tylko satysfakcjonująca, ale także komfortowa i przyjazna dla pracowników. Dodatkowo, międzynarodowa atmosfera oraz liczne wydarzenia integracyjne sprzyjają budowaniu relacji i wspólnej pasji do gier.