3D Environment Artist in Warsaw

3D Environment Artist in Warsaw

Warsaw Pełny etat 67500 - 82500 zł / rok (szac.) Stacjonarnie
W

W skrócie

  • Zadania: Twórz niesamowite środowiska 3D, które ożywią gry dla milionów graczy.
  • Firma: Sperasoft to wiodąca firma w branży gier, współpracująca z najlepszymi wydawcami.
  • Benefity: Pakiet opieki medycznej, elastyczne godziny pracy i wiele dodatkowych benefitów.
  • Pozostałe informacje: Praca w międzynarodowym zespole z możliwościami rozwoju i nauki.
  • Dlaczego ta praca: Dołącz do zespołu pasjonatów gier i twórz kultowe tytuły AAA.
  • Kwalifikacje: Umiejętności w tworzeniu tekstur i modelowaniu, doświadczenie w branży gier.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 67500 - 82500 zł za rok.

Sperasoft to wiodąca firma specjalizująca się we współtworzeniu gier (co-development). Ściśle współpracujemy z naszymi partnerami, aby dostarczać wysokiej jakości tytuły dla światowej klasy wydawców. Sperasoft jest częścią Keywords Studios – międzynarodowego dostawcy usług technicznych i kreatywnych dla globalnego przemysłu gier wideo i nie tylko. Tworzenie gier to nasza główna kompetencja. Blisko współpracujemy z naszymi partnerami, wspierając ich na każdym etapie procesu powstawania wysokiej jakości tytułów AAA. Od kilku lat Sperasoft jest jednym z kluczowych partnerów globalnego wydawcy z najwyższej półki (Tier-1). Wspólnie nieustannie rozwijamy i rozbudowujemy jeden z najbardziej kultowych, znaczących kulturowo i największych tytułów AAA typu „live-service” w historii gier.

Poszukujemy utalentowanego artysty środowiska 3D (3D Environment Artist), pasjonującego się barwną, stylizowaną grafiką, który dołączy do naszego zaangażowanego zespołu. Na tym stanowisku nie będziesz jedynie tworzyć pojedynczych obiektów – będziesz kształtować środowisko świata, którym każdego dnia żyją miliony graczy.

Obowiązki:

  • Tworzenie od podstaw modułowych elementów graficznych poziomów oraz obiektów (props).
  • Tworzenie tekstur typu „trim sheet”, tekstur kafelkowych oraz unikalnych, a także ich efektywne łączenie w celu uzyskania wysokiej jakości zasobów.
  • Optymalizacja zasobów pod kątem różnych platform, w tym tworzenie modeli LOD oraz kolizji.

Wymagania:

  • Silna umiejętność tworzenia tekstur typu „trim sheet” oraz tekstur powtarzalnych (tileable) i unikalnych, a także ich efektywnego łączenia.
  • Solidne podstawy w zakresie modelowania, najlepiej w różnorodnych stylach.
  • Umiejętność ręcznej edycji „weighted normals” (ważonych normalnych) dla modeli.
  • Dobra znajomość procesów wypalania (baking) i teksturowania z wykorzystaniem narzędzi takich jak Marmoset, Substance Painter i Substance Designer.
  • Umiejętność poprawnego wypalania map dla obiektów złożonych z wielu elementów.
  • Mile widziane duże doświadczenie w pracy z programem Maya.
  • Umiejętność pracy w środowisku Unreal Engine 5.
  • 2 lata doświadczenia zawodowego w branży gier wideo przy tworzeniu architektury i obiektów (propsów).
  • Mile widziana pasja do tworzenia gier oraz umiejętność szybkiego przyswajania wiedzy.

Benefity:

  • Praca w międzynarodowym zespole światowej klasy profesjonalistów przy ekscytujących i pełnych wyzwań projektach.
  • Możliwości nauki i rozwoju: mentoring, wykłady, udział w konferencjach i wydarzeniach branżowych.
  • Pakiet opieki medycznej.
  • Elastyczne godziny pracy (w ramach potrzeb zespołu).
  • Śniadania, przekąski i owoce dostępne w ciągu dnia, a także ekspresy do kawy i wybór herbat.
  • Przyjazny zespół.
  • Benefity dodatkowe – Care Bonus (pokrywający wydatki związane ze zdrowiem, edukacją i bezpieczeństwem), platforma MyCafeteria, imprezy firmowe oraz wyjazdy integracyjne, a także wiele więcej.

3D Environment Artist in Warsaw – pracodawca: WorkinGames

CD Projekt Red to doskonały pracodawca, który oferuje wyjątkowe możliwości rozwoju zawodowego w dynamicznym i kreatywnym środowisku. Pracując w Warszawie, zyskujesz dostęp do szerokiego wachlarza benefitów, takich jak prywatna opieka medyczna, wsparcie w relokacji oraz programy dla rodziców, co sprawia, że praca tutaj jest nie tylko satysfakcjonująca, ale także komfortowa i przyjazna dla pracowników. Dodatkowo, międzynarodowa atmosfera oraz liczne wydarzenia integracyjne sprzyjają budowaniu relacji i wspólnej pasji do gier.

W

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny WorkinGames

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako 3D Environment Artist in Warsaw

Tworzenie tekstur typu trim sheet
Tworzenie tekstur kafelkowych (tileable)
Tworzenie unikalnych tekstur
Modelowanie 3D
Edycja weighted normals
Baking i teksturowanie z użyciem Marmoset
Baking i teksturowanie z użyciem Substance Painter