Expert Technical Artist in Warsaw

Expert Technical Artist in Warsaw

Warsaw Pełny etat 90000 - 110000 zł / rok (szac.) Hybrydowo
W

W skrócie

  • Zadania: Twórz wysokiej jakości materiały i shadery w UE5 oraz narzędzia dla zespołu artystycznego.
  • Firma: Dynamiczna firma zajmująca się grami z przyjazną kulturą pracy.
  • Benefity: Prywatna opieka medyczna, budżet na rozwój, elastyczne godziny pracy i chill zone.
  • Pozostałe informacje: Możliwość pracy hybrydowej i udziału w wydarzeniach branżowych.
  • Dlaczego ta praca: Pracuj nad innowacyjnymi projektami i rozwijaj swoje umiejętności w branży gier.
  • Kwalifikacje: Dobra znajomość materiałów UE5 i doświadczenie w pracy z zespołem.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 90000 - 110000 zł za rok.

Poszukujemy Senior/Expert Technical Artist, który pomoże nam stworzyć wysokiej jakości materiały i rozwiązania artystyczne dla Frostpunk 1886. Będziesz ściśle współpracować z artystami i programistami, budować shadery i narzędzia w UE5 oraz dbać o optymalizację i gotowość zasobów do produkcji.

Co będziesz robić na co dzień?

  • Tworzenie wysokiej jakości materiałów i shaderów w UE5.
  • Budowanie i utrzymywanie narzędzi opartych na Blueprintach i kodzie dla zespołu artystycznego.
  • Tworzenie i aktualizacja dokumentacji dla narzędzi, procesów roboczych i ograniczeń silnika.
  • Pomoc w optymalizacji, profilowaniu i debugowaniu w finalnym produkcie.
  • Współpraca z Art Leads, Technical Directors, programistami i QA, aby upewnić się, że zasoby spełniają wymagania techniczne.

Co pomoże Ci odnieść sukces w tej roli?

  • Dobra znajomość materiałów i procesów cieniowania w UE dla pozycji seniora.
  • Solidne zrozumienie pipeline'u renderowania UE5, w tym PBR i post-processingu.
  • Doświadczenie z UE Blueprints dla narzędzi lub systemów wspierających rozgrywkę.
  • Praktyczne podejście do rozwiązywania problemów i dobre zrozumienie optymalizacji.
  • Co najmniej jeden wydany tytuł lub ukończony projekt komercyjny.

Dla pozycji eksperta wymagamy również:

  • Głębokiej, potwierdzonej wiedzy o materiałach, shaderach i renderowaniu w UE5.
  • Doświadczenia w projektowaniu skalowalnych procesów roboczych dla materiałów, shaderów i sztuki technicznej.
  • Silnego zrozumienia wydajności GPU, profilowania i optymalizacji.
  • Umiejętności przejmowania odpowiedzialności za złożone problemy techniczne i wizualne oraz ich rozwiązywania.
  • Doświadczenia w mentorowaniu innych artystów i definiowaniu najlepszych praktyk technicznych.

Miło widziane:

  • Znajomość VFX lub oświetlenia.
  • Doświadczenie z procedurami roboczymi (np. Substance Designer lub inne narzędzia oparte na węzłach).
  • Znajomość języków shaderowych, takich jak HLSL lub GLSL.
  • Tło w oprogramowaniu 3D, takim jak Blender, 3ds Max lub Maya.
  • Doświadczenie w bliskiej współpracy zarówno z artystami, jak i programistami.

Co oferujemy?

  • Wsparcie psychologiczne/medyczne, prywatny pakiet medyczny.
  • Multisport.
  • Budżet na szkolenia zespołowe.
  • Biblioteka w biurze.
  • Nasze biuro w pobliżu stacji Metro Stadion Narodowy i Dworzec Wschodni.
  • Przyjazne dla psów biuro.
  • Siłownia w biurze.
  • Brak dress code'u.
  • Parking dla samochodów i rowerów.
  • Strefa relaksu, gry wideo, planszowe i arcade.
  • Elastyczne godziny pracy.
  • Praca hybrydowa (3 dni w biurze, 2 dni z domu + dodatkowa pula dni zdalnych w roku).
  • 20 lub 26 dni w pełni płatnego urlopu.
  • Międzynarodowe środowisko pracy.
  • Udział w wydarzeniach branżowych.
  • Budżet na relokację dla kandydatów z zagranicy.
  • Program poleceń.
  • Coroczne wydarzenia firmowe.
  • Merch/swag.

Expert Technical Artist in Warsaw – pracodawca: WorkinGames

CD Projekt Red to doskonały pracodawca, który oferuje wyjątkowe możliwości rozwoju zawodowego w dynamicznym i kreatywnym środowisku. Pracując w Warszawie, zyskujesz dostęp do szerokiego wachlarza benefitów, takich jak prywatna opieka medyczna, wsparcie w relokacji oraz programy dla rodziców, co sprawia, że praca tutaj jest nie tylko satysfakcjonująca, ale także komfortowa i przyjazna dla pracowników. Dodatkowo, międzynarodowa atmosfera oraz liczne wydarzenia integracyjne sprzyjają budowaniu relacji i wspólnej pasji do gier.

W

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny WorkinGames

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Expert Technical Artist in Warsaw

UE5
Shader Development
Blueprints
PBR
Rendering Pipeline
Optimization
Profiling