Senior Terrain Artist – Immersive World Builder in Warsaw

Senior Terrain Artist – Immersive World Builder in Warsaw

Warsaw Pełny etat 103500 - 126500 zł / rok (szac.) Stacjonarnie
W

W skrócie

  • Zadania: Twórz niesamowite tereny, które ożywiają gry i narrację.
  • Firma: Elsewhere Entertainment - innowacyjna firma zajmująca się grami.
  • Benefity: Praca w zespole, elastyczne godziny i możliwość rozwoju zawodowego.
  • Pozostałe informacje: Praca w dynamicznym środowisku z możliwościami awansu.
  • Dlaczego ta praca: Zmieniaj sposób, w jaki gracze doświadczają gier dzięki swojej sztuce.
  • Kwalifikacje: Doświadczenie w tworzeniu środowisk i umiejętność pracy zespołowej.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 103500 - 126500 zł za rok.

Elsewhere Entertainment is seeking a Senior (or above) Environment Artist - Terrain to help create immersive, large-scale terrains that support gameplay, narrative, and visual direction.

Based in Warsaw, Poland or Malmö, Sweden, this onsite role runs four days per week.

You will iterate from research to in-engine terrain, balancing artistry with performance and collaborating with designers and fellow artists.

#J-18808-Ljbffr

Senior Terrain Artist – Immersive World Builder in Warsaw – pracodawca: WorkinGames

CD Projekt Red to doskonały pracodawca, który oferuje wyjątkowe możliwości rozwoju zawodowego w dynamicznym i kreatywnym środowisku. Pracując w Warszawie, zyskujesz dostęp do szerokiego wachlarza benefitów, takich jak prywatna opieka medyczna, wsparcie w relokacji oraz programy dla rodziców, co sprawia, że praca tutaj jest nie tylko satysfakcjonująca, ale także komfortowa i przyjazna dla pracowników. Dodatkowo, międzynarodowa atmosfera oraz liczne wydarzenia integracyjne sprzyjają budowaniu relacji i wspólnej pasji do gier.

W

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny WorkinGames

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Senior Terrain Artist – Immersive World Builder in Warsaw

Umiejętności artystyczne
Tworzenie terenów 3D
Zrozumienie narracji w grach
Wydajność silnika gier
Współpraca z projektantami
Iteracja od badań do silnika
Umiejętności komunikacyjne