Game Director

Game Director

Pełny etat 82800 - 101200 zł / rok (szac.) Hybrydowo
W

W skrócie

  • Zadania: Kieruj wizją gry od koncepcji do wydania, dbając o jakość i doświadczenie gracza.
  • Firma: Dynamiczna firma zajmująca się grami z kreatywną kulturą.
  • Benefity: Elastyczne godziny pracy, pakiet zdrowotny, budżet na rozwój i przyjazne biuro.
  • Pozostałe informacje: Praca w międzynarodowym środowisku z możliwościami rozwoju kariery.
  • Dlaczego ta praca: Twórz innowacyjne gry i wpływaj na doświadczenia graczy na całym świecie.
  • Kwalifikacje: Min. 7 lat doświadczenia w kierowaniu zespołami w branży gier.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 82800 - 101200 zł za rok.

Co do Twoich codziennych obowiązków:

Ta pozycja wymaga pracy w modelu hybrydowym w naszym biurze w Warszawie.

Własność i wizja:

  • Przyjmowanie odpowiedzialności i rozwijanie kierunku gry.
  • Posiadanie trajektorii gry od pierwszego konceptu i prototypów do rynku i wydania, biorąc pełną odpowiedzialność za dostarczenie wysokiej jakości, przyjemnego i pozytywnego doświadczenia gracza z sukcesem komercyjnym.
  • Współpraca z kierownictwem kreatywnym i członkami zespołu zarządzającego w celu zdefiniowania gry i zjednoczenia wizji.
  • Dostarczanie wytycznych i mandatów dla zespołu do projektowania konkretnych funkcji rozgrywki.
  • Przekładanie wizji kreatywnej na mechaniki projektowe, systemy i całe doświadczenie gracza.
  • Zapewnienie, że wszystkie elementy współpracują ze sobą, aby spełnić wizję.
  • Zarządzanie różnymi krokami ideacji kreatywnej, od przedstawiania pomysłów po szybkie prototypowanie.
  • Dostosowywanie się do ograniczeń technicznych i produkcyjnych oraz dostosowywanie kierunku projektowania w razie potrzeby.
  • Zapewnienie silnej zgodności z CCO i CPO w zakresie wizji kreatywnej i produkcyjnej.

Produkcja:

  • Przeglądanie i omawianie budżetów i harmonogramów z producentami.
  • Współpraca z zespołem produkcyjnym w celu ustalenia najlepszego kierunku i śledzenia postępów podczas produkcji gry.
  • Wsparcie najlepszych praktyk w procesie produkcji.

Współpraca i przywództwo:

  • Współpraca z zespołami międzyfunkcyjnymi w celu zapewnienia spójności wszystkich elementów koncepcyjnych, technicznych, wizualnych i narracyjnych.
  • Wsparcie projektantów w dostarczaniu wysokiej jakości funkcji, które wzmacniają wizję gry.
  • Współpraca z zespołem technicznym w celu rozwijania technologii i zapewnienia, że wspiera ona kierunek gry.
  • Rozwiązywanie przeszkód kreatywnych i technicznych.
  • Aktywny udział w używaniu narzędzi i prowadzeniu wszystkich zespołów przez przykład.

Informacja zwrotna:

  • Regularne granie w grę w celach feedbackowych i kontroli jakości.
  • Wsparcie członków zespołu w rozwoju funkcji oraz udzielanie mentoringu i konstruktywnej informacji zwrotnej w celu osiągnięcia jakości.

Badań rynku:

  • Antycypowanie postępu technologicznego i pozostawanie na bieżąco z trendami rynkowymi w celu ewolucji naszych procesów produkcyjnych i definiowania najlepszych praktyk oraz dzielenie się nimi z naszymi studiami.
  • Zgodność wizji kreatywnej z celami biznesowymi projektu i oczekiwaniami docelowej grupy odbiorców.
  • Śledzenie trendów rynkowych w celu aktualizacji procesów produkcyjnych i naszych najlepszych praktyk.

Wymagania:

  • Co najmniej 7-letnie doświadczenie z naciskiem na projektowanie, sztukę lub kierownictwo kreatywne.
  • Doświadczenie jako Dyrektor Gry, Dyrektor Kreatywny, Lider Projektowania/Dyrektor lub Dyrektor Sztuki/Lider.
  • Doświadczenie w prowadzeniu zespołów liczących co najmniej 20 deweloperów.
  • Doświadczenie w prototypowaniu i wydawaniu gier przy użyciu Unreal Engine oraz znajomość jego ograniczeń.
  • Bardzo dobra znajomość języka polskiego i angielskiego (minimum poziom B2).
  • Zrozumienie naszego podejścia - znacząca rozrywka i relatywne gry.
  • Udokumentowane doświadczenie w pracy nad grami o podobnym podejściu będzie dużym plusem i przewagą.

Myślenie i nastawienie:

  • Wobec pracy kreatywnej: innowacyjne, kreatywne, ciekawskie.
  • Wobec ludzi: empatyczne, współpracujące.
  • Wobec projektu: rozwiązywanie problemów, krytyczne myślenie, silna zdolność adaptacji.
  • Umiejętność analizowania danych i wyciągania znaczących wniosków.
  • Bardzo dobre umiejętności komunikacyjne, organizacyjne, interpersonalne i mentorskie.
  • Głęboka znajomość rynku gamedev i aktualnych trendów oraz silna pasja do gier wideo.

Co oferujemy:

  • Zdrowie i dobrostan: wsparcie psychologiczne/pakiet medyczny, Multisport.
  • Rozwój: budżet na szkolenia zespołowe, biblioteka w biurze.
  • Nasze biuro: blisko stacji Metro Stadion Narodowy i Dworzec Wschodni, przyjazne psom, siłownia w biurze, brak dress code'u, parking dla samochodów i rowerów, strefa relaksu, gry wideo, planszowe i arcade.
  • Warunki pracy: elastyczne godziny pracy, praca hybrydowa (3 dni w biurze, 2 dni w domu + dodatkowa pula dni zdalnych w roku), 20 lub 26 dni w pełni płatnego urlopu, międzynarodowe środowisko pracy.
  • Sprawiedliwe wynagrodzenie: atrakcyjny system premiowy – roczna premia, program motywacyjny, przejrzyste przedziały płacowe.
  • Wydarzenia i inne: uczestnictwo w wydarzeniach związanych z gamedevem, budżet relokacyjny dla kandydatów z zagranicy, program poleceń, coroczne wydarzenia firmowe, gadżety, preferencyjne pożyczki.

Game Director – pracodawca: Workplays

Ten Square Games to doskonały pracodawca, który oferuje wyjątkowe możliwości rozwoju w dynamicznej branży gier mobilnych. Pracując z nami jako UI/UX Designer, będziesz miał/a szansę na kreatywne wyrażenie siebie, a także korzystanie z licznych benefitów, takich jak elastyczny tryb pracy, wsparcie psychologiczne oraz programy rozwojowe. Nasza kultura pracy opiera się na współpracy i innowacyjności, co sprawia, że każdy dzień przynosi nowe wyzwania i satysfakcję z osiągnięć.

W

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny Workplays

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Game Director

Zarządzanie projektem
Kreatywne myślenie
Umiejętności przywódcze
Prototypowanie
Znajomość Unreal Engine
Analiza danych
Komunikacja interpersonalna