W skrócie
- Zadania: Twórz fotorealistyczne materiały i współpracuj z zespołem nad niesamowitymi projektami.
- Firma: Fool’s Theory, twórcy gier z Bielska-Białej, z pasją do tworzenia.
- Benefity: Elastyczne godziny pracy, możliwość pracy zdalnej i prywatna opieka medyczna.
- Pozostałe informacje: Dynamika zespołu doświadczonych specjalistów i możliwość nauki od weteranów gamedevu.
- Dlaczego ta praca: Pracuj nad projektem z CD PROJEKT RED i rozwijaj swoje umiejętności w gamedevie.
- Kwalifikacje: Minimum 3 lata doświadczenia w branży i portfolio wysokiej jakości materiałów.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 47250 - 57750 zł za rok.
O nas
Jesteśmy Fool’s Theory, firmą z Bielska-Białej w Polsce, twórcami gry Seven: The Days Long Gone i The Thaumaturge. Jesteśmy kolektywem doświadczonych i kreatywnych deweloperów, którzy dzielą prostą filozofię - wierzymy, że nieograniczona pasja i elastyczne procesy to idealne połączenie do tworzenia świetnych gier. Aktywnie poszukujemy utalentowanych osób do naszego zespołu, aby pracować nad rozszerzeniem The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, rozwijanym we współpracy z CD PROJEKT RED. Brzmi interesująco? Skontaktuj się z nami!
Obowiązki:
- Tworzenie fotorealistycznych materiałów do różnych zastosowań (płytki, naklejki, atlasy itp.).
- Budowanie i utrzymywanie wysokiej jakości biblioteki materiałów PBR.
- Współpraca przy koncepcjach i planowaniu lokalizacji oraz zasobów, wniesienie pomysłów i pomoc w definiowaniu ich kierunku.
- Ścisła współpraca z zespołami Środowiska, Postaci, Sztuki Koncepcyjnej i Oświetlenia w celu dostarczenia spójnych, wysokiej jakości materiałów.
- Tworzenie wysokiej jakości materiałów przy użyciu narzędzi - Substance Designer, Substance Painter i ZBrush.
- Ścisła współpraca z Dyrektorem Artystycznym i Liderem w celu osiągnięcia spójnego wyglądu wizualnego.
- Mentoring i wsparcie innych artystów.
- Utrzymywanie procesu produkcji i dotrzymywanie terminów.
- Współpraca z zespołem produkcyjnym w zakresie zakresu i harmonogramu.
Wymagania:
- Co najmniej 3-letnie doświadczenie w branży i przynajmniej jedna wydana gra AAA.
- Portfolio prezentujące realistyczne, wysokiej jakości materiały i tekstury gotowe do gry.
- Silne umiejętności w zakresie tworzenia materiałów proceduralnych (Adobe Substance 3D Designer).
- Dobre umiejętności w co najmniej jednym głównym pakiecie modelującym (3ds Max, Maya, Blender itp.).
- Dobra znajomość teorii kolorów i specyfikacji technicznych oświetlenia.
- Silne zrozumienie praktyk renderowania opartych na fizyce (PBR).
- Biegła znajomość języka angielskiego.
Miło widziane:
- Doświadczenie z Adobe Photoshop lub równoważnymi narzędziami.
Oferujemy:
- Umowę na czas określony.
- Możliwość pracy nad fajnym projektem we współpracy z CD PROJEKT RED.
- Elastyczne godziny pracy (godziny podstawowe 10:00-16:00).
- Możliwość pracy zdalnej (z dowolnego miejsca z różnicą czasową -/+ 2 godziny od GMT+1).
- Lekcje języka angielskiego.
- Pracę w grupie doświadczonych specjalistów, często weteranów gamedevu, którzy chętnie dzielą się swoją wiedzą.
- Dedykowane narzędzia do automatyzacji nudnych, powtarzalnych zadań.
- Pracę z nowoczesnymi narzędziami od wiodących dostawców technologii (np. Jetbrains), a także z naszymi własnymi rozwiązaniami.
- Wsparcie w kursach szkoleniowych w branży, uczestnictwo w konferencjach i targach.
- Prywatne ubezpieczenie zdrowotne (Enel-med).
- Dostęp do platformy MyBenefit z możliwością współfinansowania Karty Multisport.
- Wsparcie psychologiczne.
Texture Artist in Katowice – pracodawca: Workplays
Ten Square Games to doskonały pracodawca, który oferuje wyjątkowe możliwości rozwoju w dynamicznej branży gier mobilnych. Pracując z nami jako UI/UX Designer, będziesz miał/a szansę na kreatywne wyrażenie siebie, a także korzystanie z licznych benefitów, takich jak elastyczny tryb pracy, wsparcie psychologiczne oraz programy rozwojowe. Nasza kultura pracy opiera się na współpracy i innowacyjności, co sprawia, że każdy dzień przynosi nowe wyzwania i satysfakcję z osiągnięć.