W skrócie
- Zadania: Twórz niesamowite gry, współpracując z zespołem pasjonatów.
- Firma: Bloober Team - studio gier prowadzone przez prawdziwych graczy.
- Benefity: Elastyczne opcje pracy, stabilna firma i inwestycje w zespół.
- Pozostałe informacje: Przyjazne środowisko z możliwościami rozwoju kariery.
- Dlaczego ta praca: Zostaw swój ślad w branży gier, pracując nad unikalnymi projektami.
- Kwalifikacje: Znajomość C++, UE4/UE5 oraz umiejętności debugowania.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 47250 - 57750 zł za rok.
Looking to break the mold and build unforgettable games? Join a game dev studio run by actual gamers. Bloober Team jest stabilnym studiem z dużymi planami na przyszłość, które wierzy w tworzenie współpracy, gdzie każdy głos ma znaczenie. Będziesz miał szansę współtworzyć i pozostawić swój ślad w branży gier, pracując nad ekscytującymi nowymi projektami, które dzielą unikalne DNA Bloober Teamu, inspirowane horrorem.
Co nas wyróżnia:
- Kultura inkluzywna: Wierzymy w wspieranie atmosfery, w której każdy czuje się doceniany i upoważniony.
- Opcje przyjazne zdalnie: Oferujemy elastyczność, pozwalając Ci na najlepszą pracę z dowolnego miejsca, w którym czujesz się najlepiej.
- Stabilna podstawa: Jako finansowo stabilna firma z jasną wizją, mocno inwestujemy w nasz zespół i nasze projekty.
- Pasjonujący zespół: Będziesz otoczony oddanymi osobami, które dzielą Twoją miłość do tworzenia wciągających doświadczeń horrorowych.
Obecnie poszukujemy Programisty:
Co będziesz robić:
- Utrzymywanie i poprawa naszego kodu animacji, zapewniając solidną funkcjonalność między systemami.
- Prototypowanie i wdrażanie systemów animacji dla wrogów kontrolowanych przez AI.
- Ścisła współpraca z programistami gameplay i AI, aby logika i animacja działały płynnie razem.
- Śledzenie nowinek technologicznych i trendów w animacji oraz wnoszenie nowych pomysłów do zespołu.
Wymagania:
- Solidna znajomość C++
- Solidna znajomość UE4 lub UE5
- Doświadczenie z systemami animacji UE
- Komfort w debugowaniu i profilowaniu z technologią UE (np. Rewind Debugger)
- Doświadczenie w prototypowaniu i wdrażaniu systemów lokomocji
- Znajomość VS2022 i/lub Rider
- Samodzielność w rozwiązywaniu problemów
- Dobre umiejętności komunikacyjne
Byłoby również miło mieć:
- Doświadczenie z GAS (Gameplay Ability System)
- Znajomość Perforce (P4)
- Doświadczenie w pracy nad tytułem AA/AAA opartym na UE w podobnej roli
- Doświadczenie w optymalizacji kodu dla konsol (PS5/XSX)
- Doświadczenie z wielowątkowością i optymalizacją szybkiej ścieżki animacji
Lokalizacja: Kraków, Małopolskie, Polska
Tryby pracy: Na miejscu, Zdalnie, Hybrydowo
Kategoria: Programowanie (rozwój gier)
Programmer in Kraków – pracodawca: Workplays
Ten Square Games to doskonały pracodawca, który oferuje wyjątkowe możliwości rozwoju w dynamicznej branży gier mobilnych. Pracując z nami jako UI/UX Designer, będziesz miał/a szansę na kreatywne wyrażenie siebie, a także korzystanie z licznych benefitów, takich jak elastyczny tryb pracy, wsparcie psychologiczne oraz programy rozwojowe. Nasza kultura pracy opiera się na współpracy i innowacyjności, co sprawia, że każdy dzień przynosi nowe wyzwania i satysfakcję z osiągnięć.