Senior Environment Artist – Remote in Wrocław

Senior Environment Artist – Remote in Wrocław

Wrocław Pełny etat 81000 - 99000 zł / rok (szac.) Hybrydowo
W

W skrócie

  • Zadania: Twórz immersywne środowiska w grze open-world, od blokowania po finalny szlif.
  • Firma: Workplays z Wrocławia, innowacyjna firma zajmująca się grami.
  • Benefity: Praca zdalna lub hybrydowa, elastyczne godziny i możliwość rozwoju zawodowego.
  • Pozostałe informacje: Dynamiczne środowisko pracy z możliwościami szybkiego rozwoju kariery.
  • Dlaczego ta praca: Kreuj niesamowite światy w sci-fi/post-apokaliptycznym stylu i wpływaj na doświadczenia graczy.
  • Kwalifikacje: Doświadczenie w tworzeniu środowisk w Unreal Engine oraz umiejętności optymalizacji.

Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 81000 - 99000 zł za rok.

Workplays in Wrocław is seeking a Level Artist to build immersive environments for a first-person, open-world game.

You will shape spaces from blockout to polish, guiding gameplay readability and environmental storytelling, while aligning with a bold, sci-fi/post-apocalypse vision.

You will light and optimize large-scale environments in Unreal Engine, leveraging World Partition, Lumen and Nanite as needed.

Remote or hybrid collaboration is supported.

#J-18808-Ljbffr

Senior Environment Artist – Remote in Wrocław – pracodawca: Workplays

Ten Square Games to doskonały pracodawca, który oferuje wyjątkowe możliwości rozwoju w dynamicznej branży gier mobilnych. Pracując z nami jako UI/UX Designer, będziesz miał/a szansę na kreatywne wyrażenie siebie, a także korzystanie z licznych benefitów, takich jak elastyczny tryb pracy, wsparcie psychologiczne oraz programy rozwojowe. Nasza kultura pracy opiera się na współpracy i innowacyjności, co sprawia, że każdy dzień przynosi nowe wyzwania i satysfakcję z osiągnięć.

W

Dane kontaktowe:

Zespół rekrutacyjny Workplays

Naszym zdaniem te umiejętności pozwolą ci błyszczeć jako Senior Environment Artist – Remote in Wrocław

Umiejętności artystyczne w zakresie środowiska
Doświadczenie w Unreal Engine
Optymalizacja dużych środowisk
Zarządzanie oświetleniem
World Partition
Lumen
Nanite