W skrócie
- Zadania: Twórz niesamowite środowiska gier od podstaw do finalnego szlifu.
- Firma: Nowe studio AAA z wizjonerskim zespołem twórców.
- Benefity: Elastyczne warunki pracy, pakiet relokacyjny i realny wpływ na projekt.
- Pozostałe informacje: Możliwość pracy zdalnej lub hybrydowej oraz dynamiczny rozwój kariery.
- Dlaczego ta praca: Pracuj nad innowacyjną grą w otwartym świecie i eksperymentuj z nowymi mechanikami.
- Kwalifikacje: 5+ lat doświadczenia w Level Art lub Environment Art oraz znajomość Unreal Engine.
Przewidywane wynagrodzenie mieści się w przedziale 72000 - 88000 zł za rok.
NEXT EPISODE - nowa studio AAA prowadzone przez reżysera i wizjonera stojącego za Dying Light oraz dyrektora kreatywnego Diablo 4 i Wiedźmina 3. Rozpoczynamy z silną bazą talentów, stabilnym finansowaniem i jasną wizją. Budujemy grę akcji z perspektywy pierwszej osoby w otwartym świecie, osadzoną w oryginalnym uniwersum, które łączy elementy science fiction z postapokalipsą. Uniwersum, w którym katastrofa nie jest tylko tłem, ale fundamentem rozgrywki. Pracujemy nad mechanikami, które łamią konwencje gatunku. Szczegóły zostaną omówione podczas rozmowy kwalifikacyjnej.
Szukamy osób, które łączą kreatywność i chęć eksperymentowania z solidnym rzemiosłem i praktycznym doświadczeniem w produkcji AAA / AA+.
Lokalizacja: biuro we Wrocławiu
Obowiązki:
- Tworzenie środowisk gry od początkowego blokowania po ostateczne szlify
- Budowanie czytelnych, wizualnie atrakcyjnych przestrzeni wspierających rozgrywkę, eksplorację i nawigację w grach FPP
- Zarządzanie kompozycją środowiska, dekorowaniem i oświetleniem w Unreal Engine
- Tworzenie angażującej narracji środowiskowej przy zachowaniu spójności z kierunkiem artystycznym projektu
- Optymalizacja środowisk pod kątem strumieniowania, LOD/HLOD, PCG, roślinności, krajobrazu, wywołań rysunków i użycia pamięci zgodnie z wymaganiami projektu i wytycznymi technicznymi
Wymagania:
- 5+ lat doświadczenia zawodowego w Level Art lub Environment Art
- Doświadczenie w pracy nad wydaną grą, najlepiej w tytule FPP lub otwartym świecie
- Silna znajomość Unreal Engine i procesów produkcyjnych dla dużych środowisk
- Umiejętność samodzielnego oświetlania środowisk gry
- Doskonałe wyczucie kompozycji, skali, koloru, oświetlenia i detali
- Solidne zrozumienie prowadzenia gracza, czytelności rozgrywki i narracji środowiskowej
Miło widziane:
- Znajomość World Partition, Lumen, Nanite i PCG
- Doświadczenie w pracy nad produkcjami gier AAA lub AA
- Umiejętność optymalizacji środowisk i pracy z modułowymi zasobami
- Umiejętność tworzenia podstawowych modeli 3D do celów prototypowania
Co oferujemy:
- Jasna, spójna wizja projektu i dobrze zorganizowany proces produkcji
- Rzeczywisty wpływ na kierunek i kształt tytułu od wczesnego etapu rozwoju
- Współpraca na miejscu, hybrydowa lub zdalna
- Pakiet relokacyjny
Senior Level Artist in Wrocław – pracodawca: Workplays
Ten Square Games to doskonały pracodawca, który oferuje wyjątkowe możliwości rozwoju w dynamicznej branży gier mobilnych. Pracując z nami jako UI/UX Designer, będziesz miał/a szansę na kreatywne wyrażenie siebie, a także korzystanie z licznych benefitów, takich jak elastyczny tryb pracy, wsparcie psychologiczne oraz programy rozwojowe. Nasza kultura pracy opiera się na współpracy i innowacyjności, co sprawia, że każdy dzień przynosi nowe wyzwania i satysfakcję z osiągnięć.